第6章 救火队员

但实际情况其实也就还好,《急速赛车》名气确实很大,几乎可以说是全球最知名的竞速游戏之一,到现在也出了十几代,但如果陆启有更多了解的话,会发现它的网游版本,已经运营了四年的《急速赛车ol》目前几乎可以说是苟延残喘状态,两个月不见得更新一次,而上线半年的手游版流水也很一般。

但无论如何,那几款游戏的团队都不至于只有一个策划。

人事大姐点头:“是的。”

陆启又道:“但我也没做过手游啊。”

大姐翻了翻自己的小本子:“这个我们也和威经理沟通过了,威经理的意思是那并不是一个很复杂的项目,如果是一个像你这样经验丰富的端游策划来做,其实算是……向下兼容的过程。”

看来威猛没少给自己说好话来着。

“能问一下,是什么类型的项目吗。”

“是棋牌类。”

难怪了,棋牌类手游的研发确实相对简单,系统不复杂,规则是现成的,数值体系的构建也比角色扮演类容易,无非是匹配算法,还有奖励惩罚数值这些,不会有角色成长和战斗平衡这些更复杂的内容。

“请问项目组目前是什么配置呢?”

“这个目前还没有正式立项,那需要先和甲方敲定合作合同,然后再根据你的具体方案制作难度来分配人员。”

“那甲方是……”

人事微微歪了歪头,似乎也觉得陆启问题稍微有点多:“是云信。”

嚯,四大电信运营商之一。

魔核研发能力一般,这接的单子又都还挺猛。

“我有多少时间完成方案?”陆启想尽可能知道更多细节。

但人事大姐似乎想尽快解决这活儿:“这些具体的项目相关内容其实你可以直接和威经理沟通,他知道的细节比我清楚很多,我们最多可以给到你半天的考虑时间,今天下班前请务必给我答复,如果你不接受我们也不会……”

但没等她说完,陆启便直接回道:“我接受。”

坚定有力地。