第9章 你怎么不早说

陆启竖起大拇指:“手机厂商血拼秘籍之——搭建属于自己的软硬件生态,你接下来应该问我‘那么这样的手机,是打算卖给谁呢?’”

威猛白了他一眼:“你就直说目标用户呗。”

陆启笑道:“对品牌不关注,对时尚不在意,对生态不了解,拿到部手机就能用,要是智能的那就更赚大了,大部分都拥有大量个人时间,比起性价比更看重价格本身,你想象一下,有没有轮廓了?”

顺着陆启的话,威猛感觉自己几乎能勾勒出使用这款手机的人是什么样子:“农村乡镇市场?”

陆启道:“包括在内了,农村,县城,三四线城市,家庭妇女,中老年人,这类群体是云信手机的目标用户,自然也是我们游戏的玩家群体。”

这么一分析,通透了。

陆启继续道:“这部分用户对游戏没有硬核需求,纯休闲娱乐,且对棋牌类民间市井玩法有天然相性,使用场景大多在家里客厅厨房,小区转悠,买菜途中,饭后社交,广场舞中场休息……额,这点有些过了。”

威猛对陆启敏锐的洞察力啧啧称奇:“听陈智说你们那个端游项目的对外测试是你提出并且主导的,我还以为他觉得我抢人负气怼我来着。”

陆启说:“按他的性格怼你大概也是真的。”又继续道:“所以操作必须简单直接,交互逻辑浅显易懂,反馈和提示要瞩目明显。”

威猛道:“嗯,就怕他们不会操作。”

陆启想了想又道:“美术上最好完全采用q版卡通风格,角色形象动物拟人化,以可爱蠢萌的造型为主博得玩家的好感,ui以简洁的线条,明快的色彩来营造出轻松休闲的游戏氛围,场景则会稍微夸张形成有趣的反差比如……菜市场。”

威猛也开脑洞:“封神台?”

陆启一怔:“猛哥你这脑洞也挺大的,不过外太空穿着宇航服倒可以,背景远景偶尔有个超新星爆炸,红巨星坍塌什么的,流星划过几只猫猫狗狗的还闭眼许愿。”

威猛拍手:“有点儿意思,其中有只狐狸趁机偷看。”

碰头会都快变成头脑风暴了。

东西理得差不多了,威猛抬起左手看了看表。

“莫非这表很贵?我又不懂这些。”陆启吐槽。