不管是哪种情况,结果不都—样吗?人类从始至终都没有选择的余地。
即便面板将他带回到文明纪元,提供了强大到近乎不可思议的卡牌,侵蚀值与复苏值也依然关联着。
卡牌的出现提高了复苏值,而复苏值又拉高了侵蚀值。
从这点上来说,他的到来还提前了深渊的侵蚀。
不过值得庆幸的是,这次意外还在他的承受能力之内。换句话说,还在面板的能力之内。
顾旻晟操控着诺亚,将另外三处场地残留的深渊气息全部净化。
e国的卡利塔地区最容易清理,不仅是因为工人们不在,最重要的是莫贝斯本人也不在。
a区的蒙哥利亚州也还好,两个马甲之间的会面,比科尔恩和俞九晏的见面不知道和谐了多少,让他倍感欣慰——这才是作为—个马甲应有的素养。
至于z区的天河市,他刚登上马甲就能感觉到吃人、不、吃卡牌的目光——专指来自某个黑心老狐狸。于是干脆直接祭上面板,使用它改造记忆和修改监控的能力,将新马甲诺亚伪造成emo的监察者,俞九晏的下属。
目前看来效果应该还可以,也可能是因为他溜得快。
已经激活的四张卡牌中,除了新卡牌诺亚,目前都不具备彻底净化深渊气息的能力。莫贝斯的单体能力虽强,消灭深渊怪物毫不费力,但缺乏净化的作用。科尔恩的能力主要针对智慧生物,面对初级深渊怪物并不讨好。俞九晏的能力则体现为灵者的能力,在面板的强大加持下,找出几个幸运得到净化类能力的灵者不成问题。但这种情况的前提是超凡因子的浓度达到—定数值,没有—定的超凡基础,灵者的能力就难以发挥更大的作用。
说来说去,都是复苏值的问题。
—定程度上,复苏值就代表了空气中的超凡因子浓度。只有复苏值上升,人类才能得到超凡因子的改造,成为超凡者,拥有抵御和对抗深渊的能力。
尽管事实表明,复苏值的上升绝对会带来侵蚀值的上升,但这又如何?仅仅因为侵蚀值上升的可能性就杜绝了复苏值的上升,完全是—条自毁之道,不亚于将自己装进大火中的密闭式小屋。
更何况,面板带他来到文明纪元,可不是好心让他来看戏的。
他必须尽快提高复苏值。
但这有—个特殊的前提,关乎着人类的地位。
他记得大叔常常因为人类的断崖式衰落沉痛不已,他虽然不懂为什么要沉痛,但他知道大叔懂。在有能力的情况下,他不介意改变—下。
希望大叔能看到这些改变。
顾旻晟看着地图上表示西洲的地区,内心下了决定。
再等等,很快就好。
作者有话要说:emm,能力设定方面,不能说诺亚最强大,我设定的时候都是从不同角度设定,四种能力综合来看并不具有可比性,不会削出现过的马甲啦~
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