这边苏冬娜却差点心肌梗塞,卡片上的人数居然从“5”变成了“6”。说起来一开始看过总人数是8之后她有很长一段时间都没注意过卡片上的数字,不知道还会有这样的变化。人死不能复生,多出来的那个东西到底是什么?
或者说,这个游戏对怪物的定义到底是什么?
她皱着眉想了许久,却得不出结论。
她叹了口气,道:“走吧,我们还有东西要找,别浪费时间。”
俟青觉得自己跑了快个半小时,其中有五六次跑错路、两次差点被闻讯赶来的“壁虎”们围住只能绕道,跑得满身是汗才找到目标房间。门一关,小提琴手面无表情地站在那里,问:“画呢?”
气质完全不是之前的温柔,让他怀疑自己如果说出一个“没有”,对方马上就会吃了他,
俟青赶紧把画框递给他。
再晚些他也累得要跪下去了。
系统男声在他脑海里响起:【支线任务一已完成。】
拿到画,小提琴手整个人都变得柔和起来,开始演奏一首比较低沉、舒缓的乐曲,和画中人演奏的激烈的乐曲完全不同。一曲终了,他放下小提琴,对俟青说:“去吧,半个小时。”
房间的门自己打开,门口密密麻麻的“壁虎”被门扫开,为俟青空出一条路。仔细一看,那些东西居然都睡着了。俟青想,小提琴手说的半个小时应该是他的技能时效。
半个小时其实可能不够他们找到所有开门道具,但是之后这些怪物也不会那么快找到他们。
不过俟青思来想去,觉得可能有一个一劳永逸的法子。
他打算“借用”一下这个房间。
他把门打开,小提琴手已经消失不见。然后他弯腰抓起一个怪物的头发,颠了颠怪物的重量——一开始让他抓起这个绿油油的怪物,其实他是拒绝的,但是如果只是抓住怪物的头发还好。俟青觉得手里这怪物的重量不大,然后就开始一个接一个地、快速地往房间里面扔。按他的想法,房间主人都不在了,这个房间空着也是浪费。