但听得多了,就能发现他说话时有个套路,如果对他没什么影响的,或者错误的消息,他基本不会给什么反应,只有说道有用的消息或者玩家们说对了,他才会表现得在意一点。这类人的表现方式包括但不限于正襟危坐、声东击西、眼睛乱转、抖腿等,需要积累一定经验或者天生敏锐的人才能看出来。
“是吗?”俟青笑笑,“那我还真得打个电话试试。”
离开柜台,他没急着回房间,而是去作家的房间,他原本想找找看有没有笔记本和圆珠笔之类的,但是住在这个房间的玩家没在,他不方便进去。如果要用到笔记本记录事件,还不如直接去街上买,一两块钱就行。
只是现在外头烈日灼灼,他不太喜欢这种时候出去。
不过他也没得选。
有了本子和圆珠笔,他便把之前的推断和确认已知的线索一条一条写下来:
“按门牌顺序对应的房间号:1202住的是作家,1204住的是退伍军人,1206是工人”,他在这里划了一道横线,标注:“杀人与强-奸”,然后略一思索,在军人的后面加上”被杀“。
“1207,据沈某说那里有东西,应该是一个必要的房间。1301,画家,女性,身形瘦弱。1303,恋-童癖。1304,浪漫女人。1307,清洁工。”
他在1304和1307中间空下一行,因为拿不准1305房间的人到底是怎么回事,即没听到任何消息,也没看见他再开过门,那名玩家除了来这里的第一天晚上吃了份炒饭,这两天似乎一直呆在里面不吃不喝,没有半点声响。
总不会是第一天就让鬼怪给解决了吧……
他在本子右边打了个备注,准备待会儿再去找老沈问问,看他能不能去1305看一看。而后翻过一页,在新一页写上“目前已知的剧情”。
“房东说他是自愿来到这里的,这个地方在之前应该发生过比较重大的惨案,或许有人报警过,但目前无可对证。以下的部分基于游戏副本的提示,包含很多我自己的联想和推断,严格来说并不能作为已知。如果我在这里死了,有旁人查看我的东西,不要轻信我写的,做好的证明就是我死了。”
“接下来说说我是怎么想的。”
“第一天,我看到身材瘦弱矮小的女画家因为害怕外面的黑暗,以及一些不知道的原因,或许是她知道有人在窥视她,所以在厕所堵住之后,她不敢一个人去外面上厕所。但是当时没有人回应她……不,可能浪漫女人(接下来用a表示)当时是想帮她的,但是这里好像发生了一点什么,1304的门连续开关了两次,但是女画家又没有发现异常……也不对,如果她就站在门外,如果当时这里发生了什么,那她应该是可以听见动静的,不可能一点反应都没有。”
他在这段话的末尾打了一个圈。
“那么,当时的情况应该和第二天是重叠的,也就是在第一天晚上发生的事情和第二天晚上是同时进行。在a面临被强-暴的情况下,画家正在外面,而a在与工人发生斗争,工人很可能捂住了她的嘴,不让她说话。画家不清楚里面到底发生了什么,所以离开了。之后的尖叫应该是她在上厕所的时候发现了偷窥狂的视线,与这边的事情无关。”
笔尖在这里停顿一番,划去最后一句话,然后在后面写上:“顺着这里推理,浪漫女人可能平时也有些不好的习惯,而且比较强势,比如扔东西泄愤,这也是导致她的丈夫毁容残疾之后不太敢面对她的原因。至于画家的尖叫,也有可能是她上厕所回来看见工人和退伍军人打在一起,工人杀了军人……甚至两者皆有?不,空间上对不上,只可能是其中一件事情。”