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依然是断粮的一天。

越来越多的人被送入了万人坑……啊不,是蜡像馆。

馆内的气氛越来越糟糕,摩擦冲突指数越来越高。

点开游客评价,三句之内必有吵架。

游客的游玩意愿持续降低

游客的购物欲望上升

该日无任何收入。

离最终日期还有[两天]。

游客惊恐值上升

鬼屋恐怖值上升

该日无任何收入,账面的流动资金仅够再支持一天。

离最终日期还有[一天]。

游客心情下降

游客状态极糟

是时候了。

“对了,我之前有说过竞争世界第一鬼屋的宣言吗?没有的话,我现在说也来得及吧?”他点开了食物界面,用欠揍的悠闲语气道,“快来我的鬼屋玩吧,这里一点也不吓人!”

光标移到“供应数量”的旁边,他按下了“最大”键。

鬼屋恐怖值达到100,解锁成就“极具恐怖”

小吕是一个平平无奇的打工人,28岁,在小镇上操持着维修摩托车的工作,双亲健在,只不过平日生活在另一个小镇。

小镇祥和而安逸,平时绝少有什么娱乐活动,因此,在听说镇上新开的鬼屋好玩到让人流(无)连(人)忘(生)返(还)的时候,他心动了。

小吕坚信自己并不是玩物丧志的人,他的内心有杆秤,“if排队人数>15”,则“returnbreak”,他马上扭头回去修理摩托车。

一检索扫描,队伍不长也不短,刚好是14个人。