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酒后翻车 Rapper皮卡丘 1578 字 2022-10-21

贺冉在微信列表了翻了一遍,找了几个擅长做营销的人,把他们介绍给了许以:“你和他们认识一下,把现在的情况和他们说一遍,应该就能制定出几个营销的方案……他们的手段都非常好,之前还有人嘲笑他们,说是‘病毒式营销’。”

“病毒式营销”有利有弊,但目前许以的游戏因为被盗窃过,处于弱势方,营销起来或许可以没那么咄咄逼人。

想到这里,许以意动了,他一一添加了这些人的好友,然后想到了什么,有点儿不好意思地看向正关切望向他的贺冉:“贺冉哥,我的游戏做了营销,那你的游戏势必就要被我打压啊。”

见许以是真情实意地在关心他,贺冉忍不住伸手刮了刮许以的鼻子,然后在许以生气的前一刻把手缩了回来,装作自己什么都没有做,开始谈正事:“不会的,我的游戏和你游戏的受众重合度不大,而且我的游戏早就有基础玩家……最重要的是,你挣了钱,和我挣了钱,有什么区别吗?”

听到贺冉说的话,许以的心里像吃了蜜一样甜,但他还是昂了昂脑袋,非常坚定地要和贺冉继续比试:“就算是我们在一起了,当初的约定也是作数的,我们两个要比一下谁的游戏更厉害。”

“好。”见许以又精神焕发了起来,贺冉跟着笑。

有关许以游戏的营销倒是非常好做,找几个微博大v聊一下游戏被提前出卖和发布的问题和代价就可以,这样既有热度又能挣到钱,还不会显得特别像是在恰饭,游戏圈的大v们都很愿意。

而且有几个大v在试玩过许以的游戏之后,甚至直接成了自来水,说许以的这款游戏质量真的不错,希望大家在公测的时候可以试一试。

这款游戏有了热度之后,就有很多小营销号跟着聊游戏剽窃的事情,一时间铺天盖地的都是有关这件事的讨论。

而在这时,许以的工作室适时放出了接下来要更新的内容,又在庭审之后宣布了后期和发布游戏公司的下场,成功登上了热搜,一时间对这款游戏的关注更是飞升了一个层次。

终于,在半个月后,许以和贺冉的游戏约定好,同时上线。

在上线之前,许以还特意打电话给贺冉,半是炫耀半是挑衅地说了游戏的预定人数。

许以的语气过于炫耀,引得原本没什么胜负欲的贺冉也精神了起来,在游戏发行的当天到了公司,和众多员工们一起紧张地盯着游戏的下载量和评分。

会议室的大屏幕上是游戏不停变化的下载量,右侧则是游戏的评价,目前因为刚刚公测游戏,评价的数量不是很多,估计要再过一段时间,第一批玩家才会从游戏的精彩中回过神来,开始对游戏进行客观理智的评价。

表面上贺冉是和大家一起关注着自己游戏的动向,但如果有人站在他身后,看向他不时玩弄的手机屏幕,就会发现他竟然也在同时观察着许以的游戏情况。