“呜……疼……雉儿疼……”

“娘娘!娘娘也疼!呜——”

雉儿迈开小腿蹭到她脚边,一双肉乎乎的小手抓住她的裙摆,眼泪汪汪地抬起头来,“呜!救娘娘!娘娘在痛!娘娘在痛!”

“……哦。”乔君影看他半晌,扯扯裙子把裙摆从他手里抽出来,后退一步蹲下身与他对视,“娘娘为什么会痛?她不是死了吗?”

“呜——!”

小童大哭着,浅色的眼瞳可怜巴巴地盯着她看。

没有像上次那样轻柔地哄他,甚至连一个温和的笑容都欠奉,乔君影面无表情地看着他,神色冷漠。

她确实脾气不错,进入游戏后其他人尤其是那些接触不深的玩家对她的评价也大多落在“温柔”“温和”,甚至“心软”上,但这不代表她对待外人没有戒备,更不代表她会无条件心软。

如果是像“陪你玩”中那些对她抱有极大善意的孩子们,那哄一哄、宠一宠都算不了什么。

如果是带着恶意,或者故意诱导或隐瞒的话,心情好时或许会陪着演戏,但她也不是时时都有好脾气的。

“呜——救救娘娘!你、救娘娘!”

乔君影看见他的泪水不住地顺着脸颊滑下,一脸平静地抬手扣上小童细弱的脖子,慢慢收紧力度问:“你想让我……怎么救她呢?”

在第一次听见小童说“救娘娘”后,她确实收到了支线任务的提示,但提示只是在暗示娘娘的身份,并没有直截了当地指出“要拯救娘娘”。

摩罗斯游戏的支线任务向来自由度很高,一个任务也不只有一种解决方法。