所有城市争霸赛的队伍,有关注过天骄队的,都不会忘记他们一度6:0快速通关的记录。
虽然现在已经是线下赛了,双方为了稳定起见,通常都会采取人头计分的规则。在这种情况下,几乎不可能再出现6:0快速通关的情况了。
可是反过来想,正是因为规则选用了人头计分,所以即便天骄队最后在车轮战上输了,只要能够打掉冷潮队的前两人,最后还是会有两个小分的优势。
两个小分的优势,在计算人头分的情况下,会极度增幅一个队伍在团战模式下的战力。因为双方胜利的条件是不对等的。
有人头分优势的战队,可以采取许多看似不理智的战术来互换人头,只要最后的积分胜利即可。而人头分劣势的战队,则必须采取更高难度、更高收益的战术,否则即便团体战打赢了,最后的结果还是输。
曾经的城市争霸赛上出现的那一只全靠个人实力冲到了季军的队伍,正是利用了这样的规则优势,依靠单人战和车轮战赚取了足够的小分,然后团体战的时候一直依靠对换战术莽过去,最后一直冲到高位。
也是因为这一支战队不符合联盟的筛选意图,所以官方的比赛从此变化了规则,采取了放松自由度的规则博弈。联盟给出比赛规则的选项,由双方战队提前商量好条件做好博弈,上传报备,最终确定好以后,才会成为该场比赛的选定规则。
“天骄队已经在单人战上拿下了3分,目前看来优势很大啊。”激动过后,陶年很快便平复了下来,开始了正常的解说流程:“接下来的车轮战上,要看冷潮战队能不能挽回一些劣势了。
如果他们的车轮战没办法把小分差距追回来的话,最后的团体战就会很难受了。”
“我记得今天的团体战,选择的是团战模式吧?”dark飞这时候插话说道:“团战模式,如果是计算人头分的话,冷潮战队现在就必须要赢下车轮战。
一旦他们输了,即便是以2:3的比分输掉,人头分差距拉开到了4分,最后的团体战几乎是绝不可能赢的。我如果没记错的话,至少在职业比赛里,人头分差4分,依靠团体战逆转胜负的比赛好像一场都没有。