但这还不是结束,重力赋予了这些死去精灵巨大的势能,他们沉重的身体剧烈的撞击着大地,这强大而密集的碰撞地面扬起了数十米的尘埃。
飞舞的灰尘挡住了两方近战的视线,坠落精灵们巨大的身体,更让双方之前,出现了一个隔离墙。
因为火枪营的攻击策略,是三人配三枪一戟一重盾。三人轮流负责近战防御、开枪和装弹的作业,以至于枪声一直保持一定密度没有停息。
这也就是双方近战部队的中央出现了一面由飞行精灵尸体组成的高墙,这便是子爵的第一层计谋。
那些如同犀牛般的怪兽,它们看上去冲锋能力就很强,但是他们拥有的是六只蹄子,而不是六只爪子。攀爬能力弱,奔跑的稳定性差,就是它们致命的弱点。
果然当精灵们冲到尸体堆积的中部地区,最前排的精灵减速,而后排却没有改变移速。
于是他们狠狠的撞到了一起,这就使精灵原本整齐的冲锋阵型瞬间崩溃。
大量精灵被踩踏致死,还有一些因为失去了方向,在友军阵营中胡乱冲撞。
当然作为全族非凡生物的它们并没有那么容易被打倒。
随着峡谷深处发出了一声,有着牛叫声音和虎啸音调的兽吼之后,原本乱作一团的风精灵们开始再次稳定,它们有纪律地开始了爬坡之旅。
当然因为先天的缺陷攀爬的精灵中,大多数中途又滚落了下去,再加上这些飞行怪物的尸体只是简单地堆积,并没有任何粘合。
因这些重量级犀牛类生物的攀爬,隔离墙经常发生坍塌,而因此落下的精灵又被直接掩埋。
少部分翻过尸山的精灵,又被近战军中拿着火枪或长弓的雇佣兵点名干掉。
克拉肯看着天空和陆地上源源不断的敌人有点儿意外,“叔父,艾尔峡谷就这么大,这些精灵又不会到别处去生活和觅食,它们的数量怎么会有这么多?”
子爵看着战线已经暂时进入了胶着,也就又将注意力放到了旁边,如同学生的亲王身上。