魅力:对土著的亲和度,决定了土著对角斗士的第一印象。基础属性取决于颜值和气质,魅力值提升不代表颜值加分
—————————————————————————————————————
货币
塞斯:最大众化的货币,可供给角斗士的日常生活、交易与基础属性强化,不可或缺。
第纳尔:在系统处提升或者购买装备时的法定货币,也可以与角斗士交易获得。
奥雷:在系统处提升或者购买技能时的法定货币,也可以与角斗士交易获得。
—————————————————————————————————————
强化
属性:基本强化内容,依靠属性点(来自任务评价与系统购买)提升。当需要提升的属性点低于40时,提升1点属性值需要1属性点/500塞斯。介于40与80之间时,提升1属性值需要2属性点/1000塞斯……以此类推。
天赋:个人化强化,提升全靠悟。
主动技能:分为伤害类、控制类、增益类、减益类、洞察类等等,需要消耗精神值发动。技能的提升来自于自己的锻炼或者历练宇宙中的机遇和突破,也可以直接在系统处耗费奥雷提升(提升后属性可选,反正基本比不上自己练的)。
被动技能:持续生效的技能,比较贵的那种具有可成长性(比如九阳神功),提升方式同主动技能。
自创技能:不纳入斗兽场评价也无法通过斗兽场提升,自个儿看着办吧。可以理解为普攻。