普兰特这边却也在为此而感到头疼。
因为最初向游戏主服务器添加新款游戏机甲的时候。
无畏者系列机甲的建模,以及后续的相关工作。
整个过程完全是由总统先生派专人进行。
之后,再通过游戏主服务器自动生成。
可哪怕输入的这些数据。
只是大体的表象参数与各项功能的部分数据。
但是所有的步骤。
不论是对外、还是对内,却都是绝对高度保密的。
所以,联邦科学研发基地里的科学家们。
包括普兰特本人。
谁都不知道无畏者系列机甲的真实数据。
就在普兰特一筹莫展的时候。
游戏官方主页和论坛上却突然出现了系统的答复。
大概的意思就是录像中的情形。
实际上是无畏者机甲自身功能的一种。
然后,游戏主服务器通过在游戏官方主页发布公告。
以及在游戏官方论坛发帖置顶的方式。
又专门为这次pk大赛进行了一些补充说明。
其中就对比赛用的游戏地图,以及无畏者机甲的自身功能。
分别在单独的帖子中详细的给予了讲解说明。
眼见事态平息了下去,普兰特也是放轻松了。
至于游戏主服务器自动回复的情况。
普兰特还以为是最初的系统设定。
所以,根本就没有往深里去想。
而在看完了游戏官方给出的答案以后。
伊芙与荷花两个人才明白过来。
原来,无畏者机甲具有一套独立的引擎群组。
这套引擎群组的名字就叫做一号辅助引擎群组。
一号辅助引擎群组的主要作用。
就是通过大量小型的引擎组,产生出足够的反作用推力。
来进行抵消机甲自身重量所产生出的重力。
使机甲能够在复杂的作战环境下。
如水下、沙漠、沼泽、雪地等环境中保持正常的战斗水准。
在帖子的后面。
还专门写有一些需要注意的事项。
大致的意思就是一号辅助引擎群组在启用的时候。
还是要多加注意一些。
因为一号辅助引擎群组开启了以后,机甲的反应灵敏程度会变得非常高。
而这种时候。
就极其考验机甲战士的操控水平。
并且还举例说明。
高级机甲战士勉强能够操持。
换成特级机甲战士能够正常操作。
若是王牌机甲战士来进行操作的话。