第161章 大湖捞躯

到了落点范围之后,开始不惜消耗储能加快了艇浪板的速度,很快它就探测到了正在下沉的弹齿怪。

弹齿怪已经没有了先前的样子,看上去就像一个破败的马桶刷。

黑洞洞被刚烈手雷炸到有些塌陷变形,身上的尖刺被灭闪扫去了一大半,体表有一大部分呈焦糊状,四周围还飘荡着从弹齿怪身上脱落的零部件,实在有些惨不忍睹。

此时的弹齿怪就算没死透,估计也不会有啥行动能力,这让大大的安了一个心。

不过想要准确的找到不列癫的身躯还是有点难度的,弹齿怪的零部件严重影响了对水中物体的探测。

艇浪板并不具备精确的扫描功能,只能范围性探测出有没有物体存在。

在这越沉越黑的水环境里,只能通过影像功能来分辨不列癫的身躯,挨个挨个的找过去,相当于大湖捞躯。

如果在能源充足,无外部危险的时候倒是没所谓,捞躯而已,不就是多花些时间罢了,对于ai来说,轻轻松松当摸鱼。

现在嘛,面临着双重压迫的可就有些鸭梨山大了。每耗时三息,能源消耗就增加几个百分点,每下沉三米,遇到新的水生物的几率也随之增加几个百分点。

绕着弹齿怪找了一圈后,仍然没有找到不列癫的身躯,不由得有些捉急。

“买个表的,那傻逼球掉到哪去了,难道浮在水面上没沉下来?还是被冲到更远的地方去了?还是在我没注意的时候被别的东西给啃走了。”很疑惑的给自己提出了几个问题,又很快否定了这几个疑问。

“没道理啊,以那金属体质不可能不会沉的,这湖也没啥暗流,这么快就冲到百米开外不科学,灭闪刚过,附近也不会有别的东西有闲情去啃那金属疙瘩只是先沉的弹齿怪都沉到这儿了,那傻逼球还能沉得更深去了咩。。”

自问自答到这,突然垂直调转艇浪板的头,直线下潜。

“我真特么犯二了,以不列癫身躯本身的落水高度入水角度金属密度战甲重度傻球维度,那傻逼球还真比弹齿怪沉得快,还特么会快很多。”