第176章 ,职业介绍

战斗天赋:谁说机械师除了修理就只能锻造?战斗天赋她来了……兼并塔防与无人机修理制造的同时,开启战斗天赋……修理属性x0.5,转换为战斗属性。并且在战斗大师的手中,所有塔防与无人机,只要在战斗大师的手中,战斗与防御性能均提升50%。

并且在属性转换上战斗大师也是一反常态,与前几个天赋的战斗驾驶之和转换为修理不同,而是以修理去转换战斗,这就意味着,即使是普通的机械师只要转职了战斗大师,也拥有了最基本的花扳敲人能力。

继续往下看介绍,来到了最后一个职业战士这里。

战士可以选择的职业又多了些……分别是:

女战士

狂战士

大武士

枪械师

快速的扫视了一眼战士的天赋,是的战士并不像前两个职业,天赋中都有属性转换的能力,而战士并没有这项能力,因为战士本身就是孤独的……基本上玩战士的,都不会把精力放在其他属性点上,如果真有这样的人,那就只能夜深人静的时候把自己锁在马桶上偷偷的哭吧!

灵动天赋:开启天赋后,身体的灵巧度提升50%,对于喜爱战士的女孩子们来说,因为天生的力量缺憾,导致她们挥舞重剑非常吃力,因此女战士诞生,她们并不以力气见长,而是以灵巧致胜。开启天赋被动灵巧,与敌人的每一回合交锋,都会为我们的女战士叠下1%的灵巧被动,该被动无上限,可持续叠加至战斗结束。

破甲天赋:开启天赋后,获得破甲天赋,增加50%对装甲的毁伤能力。同时开启天赋被动破甲,与装甲的每一回合交锋,都会为我们的狂战士增加1%的破甲,该被动可无限叠加,直至本次战斗结束。

重盾天赋:开启天赋后,我们的狂战士,将获得自身战斗属性x2的防御加成。同时获得天赋技能,狂战重盾,狂战重盾的存在时间,随着玩家的成长而成长。当狂战重盾存续期间,可抵挡90%的子弹或炮弹伤害。

近战天赋:开启天赋后,速度提升50%。并且开启天赋被动逃逸,每躲开一颗子弹,可叠加1%速度,该叠加无上限,直至战斗结束。

枪械师天赋:需要选择对应的枪械,选择后不可更改,并对自己选择的枪械,提升50%的掌控能力,与50%的额外攻击力。

这里的女战士,和之前提到过为了平衡某些玩家特殊需求而专门出了一个转职卡的女战士是不一样的。