不过如今用作bibilili服务器的数据中心的处理能力可不是当初的区区几组服务器所能够比拟的,对于这样等级的流量,它依旧轻松消化了下来。
本村哉志完全没有感受到任何卡顿,如同丝般顺滑地来到了bibilili的电影区,入眼便是排在《千与千寻》后面的《生化危机:恶化》。
“生化危机?!”
看到了这个名字,本村哉志好奇地点开这部陌生的电影,花费了十二个硬币购买了观影资格。
作为一个程序猿,本村哉志所知道的事物中,与“生化”这个关键词关系最为紧密的便是那些臭名昭着的生化实验了。
难道说这部电影和那些可怖的生化试验有关吗?
下一秒,电影开始了播放,最令他意外的是,这部电影既不是《千与千寻》这样的动画电影,也不是传统的真人电影,而是一部利用3d技术渲染制作的cg电影。
cg电影在这个年代的日本已经面世,比如说电子行业的龙头kanic公司,就早在02年利用自己的技术能力承接制作了《宇宙超人亚斯:天王星之殇》这部颇有名气的cg电影,尽管制作质量非常粗陋,但也在那个时候创下了1.3亿円的票房纪录。
不过之后这两年来,日本业界也一直没能出现其他传统意义上的cg电影,毕竟kanic公司的主业也是制作游戏,cg电影只是他们验证自身技术储备的一个手段而已。
当初自己还想过要不要转行去当特效师,只是后来因为被开普伦录用便又放弃了。
没想到时隔两年后,自己居然能够再次看到利用这种前沿的计算机技术制作的电影,本村哉志莫名地便对bibilili生起了一丝好感。
随后,伴随着电影中那些新闻播报者杂乱而紧凑的叙述,一场发生在七年前浣熊市的核弹危机就此进入了观众们的视线。
在新闻中,保护伞公司破产的消息也从观众们视野中迅速略过。
“生化恐怖袭击”“反恐计划”“制药公司”各种令人颇感不安的关键词也由之而来。
虽然本身就很喜欢动脑筋推理一些作品的故事内含和隐藏的伏笔,但面对这样杂乱的信息,本村哉志就算是推理界的柯南,也不可能从中推断出什么。
对开局的庞大信息量一脸茫然的他与其他的会员们一样,一同开始了自己对生化危机系列的第一次接触。
哈瓦德维尔机场,在一群如同电视新闻上的民众的抗议声中,支持在该地区建立威尔制药的议员戴维斯的飞机降落到了机场之中。