发现到白路,巡逻艇加快速度开过来。待距离稍近些,船头几人开枪射击。
故事里的白路没有办法,只能推开尸体,同时快速下沉。
在他下沉几秒钟之后,两艘巡逻艇开过来,然后是无尽射击。开始时是几个人对着白路下沉的地方各射上一梭子子弹,见水底没反应,两艘巡逻艇在这里绕圈搜寻。
但凡发现点动静,马上送过去子弹,砰砰砰砰响上一会儿。
这个过程持续十分钟,两船老外商议几句,认为白路死透了,游艇靠岸,他们上岸离开。
在他们走后,白路浮上水面,大踹几口气,慢慢游向岸边。
十分钟啊,沉在水下十分钟,要做规避动作,还要尽量小心地往远处游,何其一个辛苦,身边摄象机忠实记录下这十分钟发生的事情,一镜到底。
当十分钟之后,水下潜水员的耳机里响起导演组命令,赶紧亮起手中灯,这是告诉白路可以出水了。担心他看不到,几个方向都有潜水员发出亮灯信号。
摄象机依旧在工作,半分钟后,白路从距离下沉地点五十米开外的地方浮出水面,先左右看看,再游向岸边。
预计潜水十分钟,实际拍摄时间远长过十分钟,入水大概有十分半到十一分钟,再加上前期捞人和后期游向岸边的时间,这段戏用足十三分钟。为了向观众表明这段戏拍的有多危险,元龙决定使用长镜头,完全再现当时场景。
试想一下,一个人在水里呆上十三分钟,这十三分钟只有水,那样的画面该有多无聊。
元龙询问技术人员,是否有重叠影象的可能,也就是分屏播放。
元龙的打算是,在白路进水半分钟后,屏幕同时出现俩画面,一个是巡逻艇在海面上的画面,一个是白路在水下面游动的景象。两画面一大一小,当表现杀手狂暴的时候,他们开枪的镜头占据主屏幕;当表现白路在水下游动的时候,他的镜头占据主屏幕,两个屏幕来回切换。其间也可以加入别的摄象机拍摄到的画面,加几个画面不重要,重要的是能加进去,并能很好的表现当时的危险情况。
如果是普通影片,切换全没问题,加多少个分屏幕都可以。可元龙拍的是3d影片,这就有个麻烦。
简单来说,3d拍摄是两镜头一起拍,模仿人的两个眼睛成像。播放时也要使用两台投影机,把影片重叠投影到屏幕上,观众通过特制镜片,把眼睛看到的信息过滤,在脑中成像,形成立体感。
如果不分屏,立体感会很直接。可一旦分屏,要两个场景、甚至多个场景来回切换,会不会对影片效果造成影响?