小队伤害统计列表刷新出一条伤害记录:
玩家bigtank受到游荡的亡灵的近战攻击,被致命一击,受到伤害65点,40点被抵挡。
被盾牌抵挡了40点,那一下加起来105点伤害了。peter可以拥有将近400多点护甲的骑士啊!他那210点生命值,刚好能挨两下。
“我的妈呀!这伤害太恐怖了吧!”没等我说,peter就退了回来。
这个傻x!这下让老巴布顶在最前面了,危险!!
我正想在小队频道吼着,让peter再顶一下,这时候,alex飚出了他一箭,“掩护我!”
看来还是风筝流的玩法,我马上开始冰箭术的读条……
“153!喔”alex耸耸肩,作无辜状,这亡灵攻击高的恐怖,而护甲也低得恐怖啊。alex第一箭直接飚出了一个致命一击,打掉了它近1/3的血量。
5只游荡的亡灵被alex成功的拉住了仇恨,而我的冰箭术也补得及时,只是刚下船,我们移动的空间并不大,往两旁跑很可能会引来更多游荡的亡灵,只得一步步往小船的位置上退,还好这时候老巴布没有逞能,没再自个闷头继续往前冲。
“注意没几步可退了,”peter读了一记圣光术把自己的生命值刷上来,看了看后面,一边提示alex,一边在观察,什么时候自己该顶上去了。
raid已经冲了上去,插件上有仇恨统计列表,他也不用在担心自己控制不住仇恨值了。raid听从了我的建议,在游侠的技能系统中,选择盗贼作为他的职业,第一层天赋树上的技能“菱杀”,是一个需要在怪物背后发动的技能,能打出将近180%的近战伤害值,并受到力量值的效果加成,换句话说,他的力量属性越高,普通攻击力就越高,这样180%乘的基数就越大,伤害也就越高。
“181!哗!”raid有点激动,又创新高啊!不过他又想起了森林狼营地的那件糗事,赶紧看了一下仇恨统计列表:
差一点就要超过alex了!!
raid立马切换了目标,顺手将一只没血的亡灵秒杀掉……
以小船这边为原点,终于让我们清理出一条通向小屋的通道,这些游荡的亡灵不怎么会掉装备,但每只蕴含丰富的经验,4级到5级需要8000点经验值,而杀掉一只亡灵,5个人平分下来,也有200多,40只就差不多能送我们搭上5级的顺风车了。
ps:好吧!我来解释上一章的密语吧!没有动脑筋想的朋友,真是可惜了,失去了一个吃到教训的机会。
呃这个密语跟剧情没有任何关联,是我花2分钟胡诌出来的东东,么有任何意义,over!大家不要砸我啊!!:,,.