“闭嘴!”语气、余山河异口同声。
......
时间来到当日晚上。
援军已经抵达徐州,目前正通过机场,前往州府附近。此次前来的,并非凉、益州的【帝】盟,而是并州的【夜丨绝代风华】。至于分盟,应该是已经整合了。前些日子,并州一直在豫州攻城,提升同盟的人口上限,因此整合了不少分盟玩家。
虽然正在前往徐州,进行支援,但这并不影响他们,继续在司隶互刷武勋。飞地建造要塞,是骑兵的事,关我主力部队作甚?也就偶尔安排一两个同盟成员,去沦陷目标,寻找机场,除此之外,就没别的什么事情了。
已有超过一百名流浪军,集结于州府附近,他们已经开始行动,拆除州府周围的要塞,以及控制州府户口的玩家。至于怎么控制,很简单那,拆除该玩家的主城城皮,掠夺他的资源,时不时进攻他的部队,使其失去短暂的行动能力。另外,也会派出一些主力部队,驻守已经被掠夺的城皮,以防止他收复失地,对周围的流浪军土地,发动进攻。
不得不说,这一届的流浪军,真是挺专业的。这操作,应该不是第一次上山了吧,熟悉的有些让人心疼。但或许,只是领袖、指挥官等高层指挥得当。一般情况下,盟主都是老油条了,绝对不是首次体验这款游戏,对于玩法肯定是了如指掌。如何对付流浪军,或者是流浪军如何对付正规距,这一系列的操作,必然是理解的。
对付流浪军,无非就是组织人手,集火、压秒,对流浪军的领地发起进攻。只要不是那种憨批,不听指挥的,基本是不会有难度的。之所以难打,百分之九十的原因,是存在着“资敌”这一现象。可,为什么会有“资敌”的人呢?原因有两种,第一种比较单纯,自认为自己贼厉害,肯定能打得过这群上了山的人,就算打不过,也应该会平局,不至于战败。正是有了这样的心理,他们才会不听从指挥,贸然出击,随后......就是资敌了。
第二种,是因为同盟都制度问题。一般同盟都会要求手底下的成员,每周需要拆除多少要塞,多少耐久度,以及武勋的情况。前两者,没什么难度,就算是斯巴达队伍,也可以混一混。但武勋,就是另一回事了。想要武勋高,那必须得勤快,听指挥压秒,那得多浪费时间呐。所以,这类人不管三七二十一,向着有驻守的部队,发动进攻。一些不会演戏的,很容易被看穿,也容易挨骂,甚至被逐出同盟。而一些演技好的,会尽量避开其他人的视线,或者私下找流浪军互刷。私下互刷还好,不会太影响战局,但避开管理的视线,发动进攻,就存粹属于资敌了。
当然,也不排除一些没有时间玩游戏的,且还必须达到武勋要求的这一类人。既然都没时间打游戏了,肯定是不会等待邮件的指挥的,这类人和上一类人一样,只是想完成同盟的指标。很多同盟都会出现这样的情况,对于一些不够活跃的,就会逐出同盟,最后甚至连割据的奖励,都不会给。所以,产生了资敌现象,有时不一定是成员的问题,也有管理的问题。