冒险需要战斗、排兵布阵时,这些都会成为影响输赢的因素。
韦照给的那几个武器,加上沈松云的苍鸿剑、长枢的银蛇剑,为极稀有神器,并伴随单独的副本,会完整展示他们的篇章。
其他兵器则会在这些篇章中作为配角出现,它们的故事则穿插其中作为支线故事存在。
同时,神器会有两种形态,兵器形态和人形态。
两者都要足够华丽、漂亮。
唐樱是出于卖黏土小人的考虑,以及其他周边。
真上古神器肯定炼不出来,但是炼个外形像的复制品还是没问题的。
还有故事,故事是最重要的,故事足够打动人心了,就一定会有人愿意花钱。就像重泽那位唐樱素未蒙面的先生愿意花大价钱拍长枢和沈松云的画像一样。
除了这些,这几天唐樱还完善了《上古神器》的玩法,增添了交易、声望和决战系统。
决战与一般战斗不同,两名玩家决战时,输家手上的神器是会被强行易主的。
《上古神器》中决战时的输赢,与神器本身的等级、技能有关,更与玩家的操作有关。
唐樱已经开始想象有人千辛万苦抽出来的女儿或儿子、老婆或老公在决战中输给别人时的心梗痛哭了。
到时候论坛得多精彩哪。
唐樱想到这儿,已经迫不及待想上线这款游戏了……但是,基本架构有了,细节还有待填充。还得再等等。
实在想跟大家分享,唐樱便上微言发策划图照片。
附字:新游戏。
评论一片嗷嗷直叫。