四十三章 何止一个浪费了得

“它没有等级设定,没有数据表达,甚至没有规划......它真的不像是一款游戏!”

“超高的自由度,完美的建模,甚至在体感设备下拥有细微感官体验,但它真的不是一个游戏!”

.......

“魔方它没有一款正常游戏该有的一切正常东西!”

问卷通篇都是质疑,但真的仔细看完通篇又都是一章废话连篇的吐槽,真正论字数甚至比幸平创真那家伙的养成计划还要繁琐,完全就是一个话痨,真就和他顶着的炮姐脸背道而驰,满满的违和感。

“不像游戏.....”

洛言的眉头不禁深深皱在了一起。

倒不是真的被‘御坂美琴’那家伙的废话打动了,而是洛言也突然察觉到了被自己忽略的部分东西,《魔方》第一批体验玩家是来自于聊天群,可实际上群里的这些人代表的是创作者身份,真正吸引他们第一时间进入魔方的的确是因为豪横建模和作弊的真实模拟。

可当做一个游戏真正放在一个玩家身上的话,怎么可能有所有玩家喜欢养成喜欢种田?何况聊天群里大部分玩家的创作者身份代表不了全部玩家!

建模精美,人设丰满,是,这些的确可以吸引玩家,但同样作为资深玩家洛言表示这些还留不住玩家的心,至少对于绝大数正常玩家而言种田养成什么的仅仅是作为游戏体验的一部分,所以.....他洛某人还没开完局就要放弃一大片广阔韭菜林?!

皱着眉头的洛言忍不住摇了摇头,不得不承认的是这个自觉带入御坂美琴却一点不像炮姐本人的家伙给了他相当多提示,哪怕他通篇废话,但他的确提醒了洛言最尴尬的一点。

《魔方》既然做为一个模拟真实的自由角色扮演,他居然没有太多操作空间,更不用说战斗系统,这何止是一个浪费可耻了得?

这完全就是奢侈!:,,.