在他们看来,这些人根本就像是着了魔一样,或许并不是每个人都沉溺其中,但,再让他们去碰其他网络游戏是不可能的,有很多网络公司曾经统计过,在饥饿世界发售之后,立刻就有相当部分正在消费他们产品的玩家在第一时间就放弃了他们的产品,其他人也是在听说了饥饿世界的存在之后毫不犹豫的就放弃了其他的网游。
巧合?还是某种必然?
这些都不为人知,萧贵暂时也并不想去了解这些,毕竟和这些相比,赶紧适应这个新的世界才是最主要的。
适应身体是小事,赶快熟悉90级的战斗力才是大事,他可不想某天像某个光头大魔王那样,睡觉的时候翻个身,得,楼塌了!
“等级上限也提升了,原本到了90级,经验就是0/0,可现在杀了这十几只不到lv50的虚空兽,居然就得了些经验。”
萧贵看着属性面板,心中也有些埋怨,饥饿世界官方有个习惯,或者说,这是为了追求新奇感,因此在每次更新之后,都不说出更新了什么内容,为的就是要让玩家自己去探索,现在好了,他都不知道是因为新资料片的缘故,还是穿越世界之后才导致等级上限也跟着提高了。
当然了,如果发现了什么漏洞,或者修复了什么bug,这些倒是会给玩家公布出来,而如果玩家发现了某个bug,只要上报给官方,都会获得一定的现金奖励,像是萧贵就获得过两次,而这些钱又被他重新氪金到了游戏世界里面。
“所有魔法都能用,不过,就是使用魔法如果过多,精神力下降过快,脑子会有眩晕感。”
萧贵嘀咕着,之前他为了更好的感受一下新身体带来的全部影响,特意将所有的装备全都卸了下去,只穿着便装进行对战,在受到攻击之后,如果损失的hp不到10点,那么他便不会在受伤的刹那产生痛感,只有当一次受到的伤害超过最大hp的1%时,才会产生一定的疼痛,而精神力如果消耗过快,自身也会和现实中一样,头脑眩晕。
在这个游戏世界里面,自身的属性点分为:力量、体质、精神、意志、敏捷这5种,其中,精神力,是所有职业释放技能的前提。
意志力:是抵抗不良状态,比如:诅咒,精神干扰,混乱等等,意志力越高,异常状态(中毒、灼烧、冰冻等除外)越难以奏效,此外,如果意志力提高,精神力的恢复速度也会增加,一般情况下,每增加10点意志,精神就会每分钟恢复1点。
力量,等于1点物理伤害,每提升4点力量,防御也会提升1点。
至于体质,体质提升,生命力也会跟着提升,而提升4点体质,也会提升1点防御力,而生命力的话,每个种族的属性不同,提升的也就不同,比如人族,人族每提升一点体质,就会增加10点hp,古魔族的生命成长是人族的1.5倍,因此,每点体质也就等于15点hp。