二,打破轮回。
而最为惊悚的便是,这两个方法互相冲突,选择了其中一个方法之后就无法再选择另一个方法。
因为,集齐同一人的英雄碎片,只能拯救一个人。
而打破轮回的方式,拯救的则不止一个人。
这两个办法的根本区别,便在于英雄碎片的本质。
英雄碎片的本质是什么?是记忆与人格的碎片。
同一个人触摸自己的碎片,可以恢复曾经的记忆。
叶一剑是这样,区灵儿是这样,叶倾城是这样,孙尚香也是这样。
当所有英雄碎片集齐之后,便可以化作一个完整的人格,从而具现完整的人。
这就是主神所谓的召唤英雄,也是从轮回世界中将英雄拯救出来的第一个办法。
而打破轮回这个办法,则与第一个方法有着本质上的不同。
因为,轮回打破之后,这个世界里的英雄将成为一个完整的人。
拥有完整的人生,拥有完整的人格。
此时的英雄碎片,代表的就是这个完整的人,自然不可能与其他碎片融合。
一个人只有一个人格,有两个人格的人不正常。
所以,一旦某个英雄碎片所在的世界轮回被打破,那这名英雄的其他碎片也只能打破轮回。
这是两个完全冲突的办法,而且第二个比第一个更加艰难。
一直以来主神就觉得第一个办法比较靠谱,毕竟英雄碎片的获取相对来说比较简单。
但随着叶一剑获得一枚又一枚英雄碎片且打破一个又一个轮回之后,主神就感到异常蛋疼。
完全说不清这到底是减轻工作量还是加大工作量啊。
虽说叶一剑是很行,打破的轮回也多。
但谁能保证他可以把所有轮回都打破呢?
如果他不干了,那以后谁去把剩下的轮回打破?
所以说,主神对叶一剑,是真的又爱又恨。
这阴晴不定地一会揍他一会又赏他的,就是这又爱又恨的真实写照。
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