将其给一种疾病命名,还是在并非真实的游戏场景里,更多的会让人朝着,不那么靠谱的方向去联想。
不过随着你了解的有关信息越多,这种想法自然也就会随之发生变化,这种疾病却是真实存在的,事实也并不是像名字听起来那样,和任何美好的想象挂钩。
这种疾病的存在无疑是十分罕见,也并没有一个完整的认知,更别说治愈的方法。
而对于患者本身来说,睡美人症本身,就是对于本来平稳生活的一计沉重的打击,足以摧毁本来有序的一切,这也是苏伊在通过一些了解之后,所有的感受。
不过比起这项疾病本身,她倒是下意识地,对于睡美人症可能产生的原因中,和大脑有关的部分有了浓厚的兴趣。
不过与此同时,她不得不意识到的,还有一件贯穿始终的问题,那就是她正在玩一个游戏,一切的发生,也都存在于虚拟的游戏世界里。
这似乎是能够让很多的事情,以及一时间所产生的念头,都给抹平。
并且在经过了之前实验室里所发生的情况之后,苏伊现在也不得不认识到一件事情,那就是动脑有风险。
尤其是在她真的有了些深入思考的想法,一时难以自控,并且付诸实行之后,可能警告信息就随之产生了。
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苏伊也不知道该怎么去解释这件事情,或者从封闭记忆开始,一切就不那么寻常了。
她已经能够确定,某些感觉和行为,是能够作为触发封锁记忆的信号,不过至于这样去做的后果是怎样的,目前还是一个未知数,她并没有太多由此而去尝试的打算。
不管是作为苏玛丽之前未清醒的状态,还是如今这突然发生的,能和某种特别的疾病所产生联系的部分,都在说明,挑战原有规则是一件可能并不明智,并且冒险的举动。