也就是说苏伊本以为最坏的结果并没有发生,爱值并没有下降,取而代之的,反倒是另一种看来似乎更加不乐观的局面,在正向数据相对处,横生出代表着某个数值的逆向进度来。
这一进度在数据图上的高歌猛进,似乎是在清楚传达着此时付诗杰的一种状态,而这正反相对的存在俨然一种拔河对抗一样,代表了苏玛丽与付诗杰这双方二者。
针对于当下这种突发情况,苏伊首先联想到的,就是过去曾经也是在系统提示内容中所读到的,反向攻略的事件。
只不过在苏伊的印象里,当时所说的那种情况的发生,是在好感度数据跌破负值之后,会发生的某种情况才对。
现在她也无暇去弄清楚是自己记错了,还是这是否又是,游戏进程之中的另一个;惊喜,而当下她首先需要关注到的,无非就还是当事情已经发生之后,所对应的一个最坏的结果会是怎样的。
苏伊然后就和系统方面提出了与此相关的疑问,来自系统的反馈内容以最快的速度,简明扼要地出现了,结果却是否定的。
【并不存在设定下的最坏结果,在保证苏玛丽和付诗杰最终的人物关系不改变的前提下,事情的发展存在多样性,玩家可以通过自己的聪明才智,改变事情发展的走向。】
;那我要是从现在开始,以改善和付诗杰之间的关系,往亲密方向去靠拢的话,最后的结果也不会因此而有任何的改变吗?
对于一开始尝试使用掉心愿道具而更改的关系选项,她也不是第一次提出类似这样的质疑了,不过系统方面给出的回答,倒无疑都是十分坚定地,那就是坚持了道具使用当时不可更改的这一设定。
【心愿道具不可逆,玩家与付诗杰两者的最终人物关系已经被切断,不存在继续发展为爱人关系的可能,并不存在随着玩家心意的改变而发生变化的可能性。
系统提示:心愿道具为最终向道具,当与其他道具功能发生冲突时,默认心愿道具涵盖其他道具之上,已更改的结果视为不可修正。
玩家可以随意发展与人物之间的关系,为确保最终结果与已经修改的状态一致,系统方面会提供一切客观条件,推动人物关系在故事走向里的最终合理化发展,请知悉。】