莫璃用余光瞥了她一眼,神色淡淡道:“有空想这么多,不如过来配两句。”
语毕,她单手撑地,起身走向了旁边的阳台,将空间让给神情忐忑的门可罗雀。
玻璃门“咕噜咕噜”地合拢,工作室的声音被隔绝在外。
莫璃将双臂支上栏杆,迎面吹来的暖风拂过耳畔。
l公司急了。
它们的近况莫璃有所耳闻,《机存》第六集 点击率大跳水,死忠粉纷纷爬墙跑路。本以为顾晓明会就此安分,没想到他将歪脑筋打到了自己头上。
也对,资本家的脑回路都是同一个模子里刻出来的。
二十一世纪的地球,有家臭名昭著的游戏公司“鹅厂”就奉行着这种策略。
面对层出不穷的精品游戏,他们的态度是“打不过就收购”。如果有独立工作室拒绝了他们的要求,轻则搞盗版抢夺玩家,重则封锁游戏上线的渠道。
起初,很多独立工作室信了他们的鬼话,以为那个“霓虹计划”是鹅厂扶持小工作室的慈善。
加入才知道,鹅厂将他们的游戏无限放置。根本没有钱,也没有继续开发的打算。
自始至终,鹅厂的目的就是扫清竞争对手,用自己主推的游戏垄断整个市场。
如果表达了抗议和反对,对方还会强行指派“专家”插手游戏制作,将原本的好游戏改成圈钱跑路的套皮游戏。活生生败掉工作室的口碑,让他们独立出鹅厂也带不走玩家。
这么看,顾晓明的心思就昭然若揭了。
以免费cv的名义,收购缺钱的黑猫工作室,将流失的观众收拢。而后将《魔法少女波尔卡》放置,主推《机甲不存在的世界》。没了黑猫的竞争,不管《机存》剧情有多屎,都有l孝子主动洗地。
他敢这么做,就是仗着黑猫工作室小而穷,没见过大世面。