正想着,虚拟光屏弹出提示:是否启用设定契合od?
祝时下意识点了“是。”
下一秒,机械的旁白音就切入进来。
“火蜥蜴在完成孵化计划后,离开了波尔卡。为了聊以慰藉,波尔卡与您结识,您以猫族的形象成为她最好的朋友。”
这,和全息游戏没什么区别了吧。
不,比全息游戏还要高级的多!
全息游戏需要借助游戏头盔和游戏仓等载体,全息投影无法欺骗人的眼睛,做到完全营造空间感和体积感。
而且,就算是全息乙游,也做不到这么真实的体验感,还能根据种族和体型更改剧情,甚至分配角色。
莫璃的文案工作量,肯定比单纯写脚本时大得多。
就在此时,“波尔卡”动了。
祝时分明听到莫璃的脚步声,想去找她时,却发现莫璃还站在原来的位置没变化。
祝时又走了几步,才发觉自己也在原地踏步,因为视觉欺骗的缘故,自己此时却已经站在了波尔卡脚下。
完全,仿真的体验。
不需要任何繁重的设备,不需要克服粗糙的建模障碍,甚至不需要太大的空间。
只需要家用的全息投影仪器,能看星网tv的那种,然后插入金属片,就能获得最佳的体验。
原理和虚拟光屏类似,却也不需要植入芯片,完全不用担心
“这个东西,多少钱?”