说到这里,费南多的左手不断的抛动起来,那双显于面具之下的碧蓝眼眸中闪烁着笑意,“怎么样!是不是对我这个破天荒般的想法感到惊喜呢!!”
“人数?!”
“不是?为什么是人数?飞行棋不是每次只能顾出一个子吗?”
“靠!十人?那别人一开始就丢了个十人,你丢个一人,玩毛线啊。”
“哈哈!有点意思了啊!竟然还多了一个随机的人数?这不是挺有看头的?”
抛着左手的骰子,费南多像是赞同某些观众的观点一般点着头,“没错,我这一举动为的就是增加整个飞行棋的随机性。让所有的观众都感觉到这个游戏里增添的一种乐趣。”
随机性,一个让无数人又爱又恨的东西。
相信只要是玩过抽卡或者抽奖游戏的人都知道,这个东西能够让人一瞬间变成欧皇,也能够让人变成保底的非酋。
毫无疑问,幸运的人越幸运,倒霉的人越倒霉,就是这种强烈的随机对比,能够让一个节目变得极具趣味性。
比如现在费南多口中的飞行棋,你在投骰子的时候,你投出的人数是1,别人投出的人数是10,当一个人站出来和十个人站出来时,那种对比的强烈效果就能够令所有观众都产生一种独特的兴奋和欢愉感。
毕竟,这种随机出来的力量对比能够让人产生弱者将会如何面对强者的那种期待,当然了,也不乏一些想要看强者或者人数众多的碾压局的人。
随机性就是能够给你带来这种意外的惊喜。
“那么,右手的骰子呢?”
在这一片片划过的弹幕中忽然出现了一个这样的弹幕,恰好,能够掌控全局的费南多自然也看到了这么个在其他夸奖或者惊喜着的弹幕里显得突兀的弹幕。
“嗯,看来不是所有人都喜欢畅想未来的状况呢!正好,有一位热心的观众提出了另一个问题,我就顺便为你们解答了吧。”