因为越是独特,越是特殊这就意味着接下来他们能够看到的东西越神奇越奇特。
作为一个观众,作为一个观看被人直播的观众想要从这个直播中获得的是什么?
开心,愉快以及一种难言的刺激感。
现如今看别人直播玩游戏的人若不是为了开心的话为什么要去看别人的直播?若去找不快的话自己玩游戏那不是更简单吗?还需要浪费时间去看别人玩?
因为只有看到主播出糗,看到主播吃瘪,看到主播犯下了自己玩游戏时会犯下的错误才能够让自己感受到一种快乐,一份开心。
不然工作完了何不自己老老实实打开游戏自己玩,何必去给别人主播加关注点赞甚至是打赏。
开心,愉快以及那种新鲜和刺激感才是一个观众想要从一个直播中获得的感觉。
想要开直播间的费南多自然也了解了这个生态所以他做的每一件事情都是为了留下这些观众而做。
快乐,开心的感觉费南多不能够保证,但是他能够保证的就是给每一个观看直播的观众带来一种新鲜感,带来一份紧张刺激的爽快感,让每一个看直播的人就像是在追番一样,想要看下去,想要看接下来会怎么发展,想要看接下来又会有什么奇特或者神奇的幺蛾子出现。
于是,费南多就在三次的直播中提供了各种不同的乐子给观众们看,当然了这也让真正参与了简单游戏的‘主播’们抱怨个没完。
只不过这一次的飞行棋还是有些瑕疵的,就是棋盘世界里那段比较沉闷的血魔猎狩行动。当然了,之所以会是瑕疵那就是因为费南多曾经设计出来的许多用来增加观众们的期待感和刺激新鲜感的撞子考验成为了一个被众多的主播厌恶并且小心翼翼不去触发的东西。
这也让费南多设计出来的这些东西无法全都展示出来,老实说费南多对这个结果也是大感意外的。
不过没办法,既然已经这样了,费南多自然也就只能够啃下这个结果。