81 要在手机和电视上玩3A游戏有多难

“有布局,不过还都是小打小闹阶段,毕竟5g网络还在收尾,很多地区的网速不太稳定,这个时候没人敢在这方面投入巨资。”

国内巨头还没开始动手,也间接说明,此时硬件设施的建设,还没有达到项目启动的最低标准。

“罗师兄,龙光腾飞在这方面有相应的产品吗?我说的是前置式服务器,以后这一块需求量应该会很大。”

“有布局,不过产品还没有完成研发出来,而且市场需求还跟不上说实话,我对云游戏平台并不看好,如果渲染全放在主机上完成,通过网络分发视频到各类终端,就需要持续的高带宽通讯,这样一来,机房里的设备会一直处于高功率运转状态,所耗费的电量会很巨大,散热、设备损耗都是问题,这种模式并不可取!”

“那如果由终端来承担游戏渲染,平时不玩游戏的时候,算力不是浪费了?终端也会卖得很贵,对吧。”

吴皓用未来的思维反驳罗师兄,很明显,对方没有算总账,没有想到终端耗电量会下降许多。

“你说得也有道理,不过云游戏平台在现阶段并不便宜,用户玩云游戏的价格,甚至会比购买一款3a游戏更贵,没有成本优势是做不起来的。”

“明白了,感谢罗师兄!”

“”

断开连接,顾凡离开了办公室,吴皓陷入了沉思,对于项目的困难,他是有预料的,可没想到眼前的困难竟然会这么大。

在前世的记忆里,服务器资源非常多,各地的机房就像电信服务厅一样,遍布城市每个角落,租用服务器的价格会非常便宜。

在此基础上,人们手里的终端会极度简化,只是用来显示和交互,几乎所有的数据处理,都会集中到服务器上。

这样的好处就是,终端价格低、功耗低、不需要更新换代、满足无线充电的需求,多点布置的服务器机房,大大提升了整个社会计算能力,数字化服务价格可以做到非常低廉。

到那时,各种专业度很高的服务器,将会遍地开花,有负责渲染的服务器,有负责办公的服务器,有负责网络安全的服务器,还有存储服务器、通信服务器等等。

由服务器群构建而成的机房,提供了强大的算力支撑,程序开发者只需要大开脑洞,创造各式各样的应用场景,不用担心硬件算力不足的问题。

只是,现在这个时间节点上,5g网络还在做最后的调试,各种智能化场景刚刚走向社会,并没有对人们的生活产生深刻的影响,还没有公司愿意投钱大规模布置服务器。