而且恶魔一族属于跟天使一族同类的珍贵种族,在没有化龙池这样堪称bug的唯一自然奇观加持之下,玩家们想要从幸运轮盘上转到恶魔一族的种族转换卷轴是需要有很大的运气的。
北伐联盟与江南五家手里面的恶魔玩家数量有限,他们不可能看见几千名天使玩家位于三四米高的低空便使用恶魔战士这种战略武器。
所以当腾龙军的天使玩家们在城墙那里形成了错落有致、层次分明的阵型之后,那些攻城的北伐联军玩家立刻落于了下风。
腾龙军这边每倒下一名天使玩家,北伐联军那边至少要同时倒下四五人。
如果倒下的天使玩家有两条命,那么想要将其彻底杀死,北伐联军那边还得赔进去五六名玩家。
如此悬殊的伤亡比别说是攻上城头了,甚至连他们自己的攻城塔都遭到了天使玩家的反攻。
至于东方明下令无差别攻击的火焰弹攻击,在这种人命不当命的攻城战场上,就算每个火球弹都能砸死上百人也于事无补。
因为火焰弹不能分辨敌我,哪边被砸死的人更多就看谁的点子更背了。
敌我双方的兵力数量都在十万人以上,每一方的生力军都十分的充足,火焰弹的攻势虽然看上去非常凶猛,但对胜负的影响其实并不是很大。
现在的战斗就是敌我双方在比拼哪一方的支援更加及时,哪一方的援军数量更多。
从目前的局势上来看,在阳树附近明显是腾龙军的后备军更多,并且由于都是飞行种族,所以他们能够更加迅速的支援到前线那里。
而从全局来看,明显就是北伐联军的炮灰军团数量要更多了。
在前面的炮灰军团投入战斗之后,后面的炮灰军团就已经开始向前跟进了,只待前边的炮灰军团损失过半,他们就会立刻冲上去进行增援。
敌我双方的阵亡比现在虽然已经接近了1:10,但这个阵亡比不可能一直都这么高的。
因为玩家们的体力都是有限的。
当腾龙军天使玩家因为长时间的战斗而导致体力不支的时候。