英雄:深渊之敌。(你英勇地抗击深渊,被深渊意志所憎恨,但却受到守序、中立及善良势力的肯定。意志判定+4(仅限守序、中立善良且不带混乱邪恶的势力,最高限制:ax)对于深渊及邪恶势力的攻击总是有很大几率造成暴击,深渊势力对你的初始好感度为仇恨)
史诗:火之末路见证者。(你见证了一个时代的终结,你是历史的见证者,所有人都会自发地尊敬你。意志判定+1~3(最高限制ax),特效:对于古物的观察自动获得探查术,越是古老的物品探查成功的机率越低)】
正当吴铭还在吐槽联机游戏变成单机游戏时,似是受不了吴铭的啰嗦,又一行文字出现在吴铭眼前。
“也就是说第一个是对所有人都有威慑力,第二个是让我做一个好人,第三个是所有人自发尊敬外还送一个鉴定术?”吴铭瞬间解读出了三个称号的作用,只是他对于第二个称号丝毫兴趣都没有,第二个估计是因为他燃尽自己给的称号,只是他当时如果不这么做迟早会被深渊侵蚀,这只是被逼无奈之下的选择,而且选择这个选项他就成了深渊及邪恶势力的死敌了,在有些世界他怕是嫌自己死的太慢了。比如说:燃烧军团
这样一来,除了那些真正的正义英雄会直接选择深渊之敌的称号外,其他的大部分人或许会选择火之末路见证者吧,毕竟最高加成和第一个差不多,还送一个比较高级的鉴定术,而且第一个是威慑,第三个是尊敬,判定的方式不一样,一个比较偏向中立阵营,另一个比较偏向善良守序阵营。
所以,吴铭在思考了几秒后,果断地选择了暗日之塔的无名之王,要问为什么,因为他觉得这个逼格高啊,当然这只是原因之一,还有一个就是他对于火之末路见证者这个称号的判定的一个猜测,之所以是1~3浮动,很有可能有个巨坑在等着别人跳。
但让吴铭选,那当然是威慑别人比让别人尊敬容易啊,而且如果不让人尊敬那么会不会在除了对自己队友进行判定外,意志判定只能永远+1?就像碰到敌人时,你怎么可能让他直接发自内心的尊敬?还真以为自己有王八之气呢?
而吴铭在将这次试炼奖励总结后,又打开了之前出现的菜单,菜单上只有两个选项,一个是商城,还有一个是自己的属性面板,吴铭愣了一下选择先打开商城,只是他在打开的半分钟后默默地关闭了商城,同时口中说道:“对不起,打扰了。”
他将属性面板打开,总算见到了让他感觉心情不错的数据:
人物:吴铭(暗日之塔的无名之王)
体质:12(普通成年人类为1);精神:15(意志判定+1,每10点+1)魅力:8(人族最美帅为10)
意志判定:1(基础)+3(称号)(ax=30)(因免疫精神判定,所以当进行意志判定时若你判定失败将无视判定结果)
元素抗性:20(火焰免疫)
精神抗性:10+80(黑暗之魂)+80(神族的思念)(因为大于100因此在对于优先级为:ax(黑暗之魂神族的思念)及以下的精神攻击时免疫。
虽然这个面板十分简单,但吴铭却是看得特别舒服,之前那毁天灭地的黑暗之魂变成了灵魂伤害,之前吸收的魂力也因为他最后的燃尽导致他现在力量十不存一,但还能留下12的体质令他感到十分惊喜,想必是魂力被动的改造使得他的基础属性就有了这么高。
吴铭想起还有五次抽卡机会,于是赶紧选择将其抽掉。