毕竟只要宗门不破,玩家不退出宗门,他们就能无限复活。
这个时候别人再想要前来挑衅,就得掂量掂量自己的行为带来的后果。
重则影响宗门之间的邦交,轻则惹火烧身。
猖狂的玩家们,不得不老实起来,整个修仙游戏世界,才迎来初次的平衡。
「新宗门招人,宗内有厕所,新人入宗每人送一块蒲团」
「宗门招合并,宗主不想管了,要求分3个长老位置给我们」
「宗门招人,新入宗每人送一块地」
「求宗门,要求帮我躲过原宗门追杀」
在满世界招新人,求宗门的公告里,一座空城认真的学习之后,将新的宗门招人信息填了上去。
「宗门招人,全服第一宗门,宗内有防御阵法,三层藏经阁,新人入宗奖励一间茅草屋,进宗需考核,要求玩家不添麻烦」
一座空城现在的公会,是用他的罪业徒弟送给他的宗门令创建的。
和他们想象中不一样。
一人一宗的玩法,看似是给每人一个独处的“家园”,实际上宗门只是一块可分配的资源。
人越多,可分配的资源就越多。
他的罪业徒弟完全不知道该怎么玩,但人很机灵,第一个读懂了“合并”宗门这两个字。
宗门令的升级有上限,但同样等级的宗门可以合并,没有上限。
也就是说,黄金宗门只能合并黄金宗门,用10块,50块宗门令牌升级是无法完成的。
心理想着任务只需要设置一次,不管多少人完成都算完成。
一座空城就同意了罪业玩家的合并邀请,将两个宗门合在一起。
宗门合并后,虽然更强了,但原本的资源被削减到了80,在开荒时期,放眼全服这样的行为,都很奢侈。