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游戏测试题,问的都是游戏相关的内容……果然要相当热爱玩游戏的人才行啊。
姜秋齐蔫了下来,手肘撑在桌子上,头倚着胳膊,像极了考物理的文科生。她顺着题目一行行扫下去,希望有一些自己玩过的游戏出现。
十分钟刚过,姜秋齐勉强把选择和填空做完——虽然大半的答案都是猜的。
姜秋齐本想就此交卷,却在目光扫到问答题时,瞬间来了精神。她坐直身子,把题目又仔细地读一遍。
“你的面前有一道门,手里可运用的元素有:铁铲、铅球、水桶、铁丝,如何设计关卡,可以让这道门变得有趣,或是险象环生?可依照个人想法添加3个以内的元素,自行设计场景和通关目标,以图文结合的形式进行回答。”
画图,创造独特的规则,这是姜秋齐小时候和父亲玩过最多、也最喜欢的游戏。
姜秋齐思考片刻,抬笔答题。
增加的三种元素:密码输入器、激光控制器、一堵墙。
在姜秋齐的设定中,这道门更应该称为“门洞”。游玩者的目标是找到正确的行进方向。
设定好目标,接下来就是游玩过程了。
姜秋齐文思泉涌,一口气把脑子里的想法全都写了下来。
她闭上眼睛,开始脑补自己写好的关卡画面——
我的眼前逐渐浮现出关卡的名字:本能。
文字消失,我面前是一个门洞,我本能地决定前进,穿过它。旁边的墙上有密码输入器,密码未知,控制什么未知。
我穿过门时,被突如其来的红色射线击碎。屏幕上出现了八个英文字母,四白四红,交错分布。