“我这边一个人也忙得过来,你也看见了,我每天准时下班。”
王烁见她还在犹豫,主动推她一把:“去吧,对你的策划生涯有好处。”
“好的师父!”
姜秋齐受到鼓舞,立刻给褚举昆发消息:有没有什么我能帮忙的?我也想参加。
消息很快显示已读,却迟迟没有收到回复。
就在她以为要被拒绝的时候,褚举昆回了:我这里需要一个简单有趣的解谜环节,你来设计一下?
姜秋齐:没问题!
褚举昆给她传来一个文件,又主动过来,教她怎么导入unity。
“这个也是简单的模型,你先体验一下,你要做的是绿色这部分。”
他指着姜秋齐的电脑屏幕,再没有之前看不起她的态度。
“好的,我先看看。大概要在什么时候完成?”
“最好是这周之内,你设计稿出来之后先给我看,可行的话我带你找程序做。”
“ok!”
褚举昆“嗯”了一声,转身回去。
姜秋齐深吸一口气,专心研究褚举昆安排的任务。
unity里,曾经只是个白模的角色,现在已经穿上好看的衣服。
……就是走路像个僵尸。应该是角色动作还没做。
她操作着角色进入下一个场景。
简单的黑屏传送动画后,角色进入村庄。
画面中一共有三条路,一条蜿蜒曲折,通往山里;一条宽阔平整,终点在画面外,还有一条在画面最前方,通往副本门票获得处。
姜秋齐要设计的部分,就是门票的互动。
按照之前设定,玩家需要到这里采购糖果,做出不同的糖葫芦,代替副本门票,给玩家进入关卡的资格。