同时收到五个策划案,王烁点击接收时顿了一下。

“你这是周末偷偷加班了?”他有些惊讶。

“那个……就是想早点开始学习做更厉害的系统。”姜秋齐摸了摸鼻头。

“嗯,那你先去看几个游戏的生活系统怎么做的。我先和你大致讲一下,生活系统大部分是o游戏的设定,做为战斗模块的补充。

不过我们是二次元游戏,生活系统需要更加贴合游戏,需要它的目的,也是增加游戏的可玩性,不会和主线、主要战斗挂钩,只是做为战斗前加成和战斗后收益加成。”

王烁的课开始的猝不及防,姜秋齐忙掏出笔记本,记下几个关键词。

“那我还要参考o的设计吗?”

“不是参考,是了解基础设计模式,比如生活系统的分类、等级等等,掌握基础,才能设计出变形。”

姜秋齐点了点头:“还有什么要注意的吗师父?”

“你先去看看吧,具体的设计,等你有了一定概念之后我再和你讨论,不然现在说不到一起去。”

“好的师父!”

回到座位,姜秋齐立刻开始研究。

按照王烁说的,她先找了几款火爆的o游戏,又找到一些玩家的讨论帖,没进游戏,就了解到大概。

生活系统,通常是说游戏中的采集、烹饪、制药的集合,有些游戏还会做钓鱼、养殖等等衍生系统。

这些玩法里面,采集一般是生活系统的起始,玩家通过在指定地点收集材料,获得制作不同道具的机会。