“你都知道是和帮派关联了,是不是该想想帮派的设计目的?不知道的话,看看他是怎么玩的,再不懂,抬头看看,这游戏是什么类型。”王烁循循善诱,但就是不说出答案。
“orpg……多人?所以它连生活技能设计,都要关联能够让人聚集在一起的帮会,让他们为了成长,不得不投入社交中?”姜秋齐恍然大悟。
“可以啊,反应挺快。你还是那个毛病,看到一点眼前的事情,就会被困住,不能着眼全局。
做为游戏策划来说,这样会非常吃亏,因为你不知道系统彼此之间的关联,很容易把游戏做散。”
姜秋齐抿着嘴,慢慢点头。
“不过你可以有意识地培养整体思维。”王烁语气放缓了几分,“我之前给你的书单后面,还有一些思维逻辑的书,不知道你有没有继续看,如果是按顺序来的话,也可以优先看看那些。”
“好的!那我接着写调研报告了?”嘴上这么问,姜秋齐的眼里却有其他的期待。
“嗯,你好好看看梦幻西游的阶段性设计,比如他们技能的等级,什么时候突然需要翻倍的经验值,什么时候奖励的数值增幅更大。这些会比较有参考价值。”
“好的师父。”姜秋齐无奈地撇撇嘴,果然还是要研究完才能开始设计。
她沉下心来,把王烁说的两点都认真研究一遍,记在表格里。
午休的时候,姜秋齐接到大学室友蓝楚楚的电话。
她带着水杯,转身进了休息室,又拉好门帘,才按下接通键。
“喂,楚楚?”