以死亡之境的尿性,后者的可能性显然更大。
所以,如果他们真的按照游戏走,去互相推塔,变成对立的两方,那么势必会为了推塔而发生战斗,一旦发生战斗,玩家死亡是必然,那么这也就意味着游戏的结束。
开启一盘游戏的要求是十位玩家,而他们一共就只有十二个,只要死亡超过三人……
而如果说他们互相合作,没有发生任何伤亡,那么,谁愿意自己这方的水晶被推?
一旦被推,被推的这方就是死亡。而胜利的那一方……
有两种可能。
第一,因为人数不足,不足以开启下一把游戏,而也被死亡之境抹杀,或者第二种,获得胜利的那一方,可以通关这个游戏。
那么这么一来,问题又回到了起初。
谁也不可能放弃自己的水晶,让对方胜利,不让对方胜利,又不能这么一直互相僵持着,所以最后爆发战斗,是必然的。
这就是一个无解的问题。
谁都不是傻子。
穆欣的一句话,让大家的脑海中瞬间就想了许多。
等想明白这一点,再看站在对面的昔日队友,众人心里又该是一种什么样的心态?
相信对方吗?
不对。
不相信对方吗?
似乎,也不对。
死亡之境,诛心之法,似乎已经拿捏得越来越顺手。
他们想要团结,死亡之境就直接将两方人马分裂。