虞温没有否认:“这在他的能力范围之内。”
“他在哪?”
“骨科,”虞温将手册翻到专家团队页,“记得吗,这里的提示是口腔科和骨科。”
这就意味着,除去白心故意设计的片段,游戏本来就会引导他们去口腔科和骨科与吴肖耀相遇,这种必要环节往往是为通关所做的铺垫。
“患者须知和就诊流程内容不完整也不奇怪,”虞温平静地解释,“八楼本身就是没做完的游戏,就算你去问里面的npc,他们也不见得比你知道得多。”
残缺的楼层很大一部分的风险在于,假使这一层在设计时只设计了部分谜题,却没来得及布置过关路径,玩家将要自己探索通路。而这种独立探索究竟能不能达到目的,可不可以将人活着送出去,将是谁也无法承诺的未知数。
不过幸好,八楼给他们的信息表明,制作组在设计这一层时已经布置好了通关路径,即使过程可能无法按常规流程操作,至少还有出去的希望。
“半成品里出现什么都不奇怪,无端怀有恶意的怪物,进行到一半就无法继续的剧情,或者下一秒就告诉你地震了,这座医院该彻底坍塌……无论有没有逻辑,讲不讲道理,该来的总会来。”虞温指向门诊部通道里瞬间消失的两道身影,“他们也许会成为白天的两个关键人物,但游戏没做完,我们甚至连他们的全貌都看不到,没人可以解释。”
缘由很简单,游戏没有赋予他们任何事物,他们就什么也没有。
“按照原来的设计,最难攻克也就是最重要的地方就是临床心理科,所以即使剧情有缺失,我们也得走一遍那里。”乔水接道。
虞温有些犹豫:“虽然从设计上来看,游戏倾向于让我们选择患者身份,但假装医生应该也可以试试。”