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“别演了,你这个骗子。”

“都是通关过几次副本的玩家了,连我都听得出来游戏规则里暗藏的玄机,你就别在这里故意装懂不懂了。”单马尾女生说,“游戏获胜的关键,确实是要选择得票少的选项没错,但想要让获得的奖励利益最大化,光是和大多数人的选择相反可不行。”

因为这是由游戏的机制所决定的。

少数人获胜,代表绝大部分人落败。越少的人获胜,越多的人受到系统惩罚。当有且仅有一个人获胜的时候,其他人全部受到系统的惩罚,玩家彼此之间的差距,将会拉到最大。

在这个时候,唯一获胜的那个人,获得的优势是才会是最大的。

如果高三a班的人按照眼镜男的提议来投票的话,那么除了眼镜男获得了15分和通关线索之外,其他全部人都会被系统倒扣30分。

这个时候,玩家和唯一的胜利者眼镜男之间的差距就不是简单的30分,而是自己倒扣的30分再加上眼镜男得到的15分,两者之间总共差距45分,还有一个通关线索。

眼镜男自己赢得了分数领先的优势,而其他所有玩家都落后于他,在接下来的游戏之中十分被动。

毕竟,系统提醒过玩家们,在不久之后学校将会举行一场考试,按成绩排名淘汰玩家,眼镜男光凭领先于众人的45分,至少就不会吊车尾了,在可以预见的排名中不会被淘汰,可谓好处尽得。

……然而,只要选择选项b的人增加哪怕一个,在最终获胜时,眼镜男的获得的好处也会大大减少。

因为多了一个玩家领先其他玩家45分。

多了一个玩家手握通关线索。

在考试排名时,眼镜男会与同样选b而获胜的玩家分数相同,进而排名也会相同,甚至排名会因为后续的游戏失误而下降,被淘汰的机率增加。