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绪嘉把最后一个字写好,把铅笔拍在桌子上,回答说:“不知道。”

怎么可能知道。

刚刚在走廊上,c班的陈可明显有备而来,拖住了绪嘉和彭致,根本没有给他们四处打听消息的机会。她甚至还利用骆成森,消耗了绪嘉的点数,让a班没办法问出更多的问题。

但,即便被陈可算计了,绪嘉心里也依然有数。

她直接在白纸上,写下了认识的玩家名字。

a班还有猜中的机会。

道理很简单。

a班现在一共只有4名玩家,分别是绪嘉、彭致、方周歧,和一个不知所踪的郭恺歌。

假如说,如果刚刚陈可在走廊上,不确定a班玩家的到底是绪嘉还是彭致的话,她只要随意填上一个其中一个人的名字,就会有有四分之一的几率猜中a班的班长。

虽然说,陈可已经知道a班的班长是谁了,没有猜的必要;但对于一个只知道名字的玩家来说的话,四分之一的猜中几率,已经很高了。

这个道理放在其他班级身上,也是一样的。

参加这场“学习交流会”游戏的,只有4个班级。而4个班级的人数,应该都是差不多的,不然其中一个班的人数过多或过少,都会导致人数的不平衡,没有猜身份的必要。

那么,即便绪嘉只认识其他班级里的一个人,知道其中的一个名字,都有差不多四分之一的几率猜中班长。

之前,绪嘉被陈可拖延了时间,她只知道刚刚在走廊上出现的玩家的名字。

她在赌,这两个人主动上来搭话的玩家里,有人可能是班长。

而这个可能性接近四分之一。

绪嘉也只能赌。