女巫的数量, 将会远远大于玩家的数量。
副本的通关规则,是需要玩家找出藏在其中的女巫,“吊死”即可通关。
一眼看过去,规则并没有什么拐弯抹角的地方,可是,细细研究起来,其中的内容,却又十分暧昧不清。
藏在玩家之中的女巫,一共有“几个”?
玩家想要通关,又要吊死“几个”?
关于女巫的数量,通关规则始终都没有说清楚。
所以,除了绪嘉跟心知肚明的方周歧之外,进入第二轮游戏的新玩家们,一直被女巫的数量逗得团团转,甚至还会把同是b班玩家的方周歧,误认为是女巫的情况发生。
这个模糊不清的点,就是突破口。
当女巫的数量大于1时,无论吊死多少名女巫,在事实上都没有区别,唯一的区别,只有被吊死的女巫数量增减。
……也就是说,作为玩家的绪嘉,只要在所有女巫之中,找出一位来吊死,就能够达成通关条件了。
至于要找,也很容易找。
毕竟身份已经对调,只要随便揪出一个幸运儿来“吊死”,就行了。
谁叫绪嘉是管理员呢。
虽然不能修改副本的规则,但只要略加改动表层的游戏设计,也能达到一开始就想要的效果——
在下一场游戏里,只要再淘汰掉一个玩家,包括绪嘉在内的全部人,都能顺利通关副本。