第353章 竟然连队友都想杀

除非被拖拽目标死亡或者拖拽时间结束,‘死亡判决(q)’才会重置,否则这个效果将会一直持续直到效果结束。

同时锤石的镰刀附加穿刺效果,也就是说如果敌方两名英雄站在同一条直线上,并且都在锤石的‘死亡判决(q)’施法范围之内,那么锤石同时可以最多捆绑并拖拽两名英雄!

【魂引之灯(w)】:现在锤石的灯笼不仅可以为友军提供护盾,并且将友军和灯笼一起拉向自己的身边,同时这个灯笼也可以被对方的英雄捡到!

敌方英雄捡到了灯笼以后,不会获得护盾增益效果,但是会被锤石将其和灯笼一起拉回自己的身边!

而此效果对于中路生物也有效果,其实有的时候不需要去刻意的捡起来,只要你走在了灯笼上面就会被锤石拉过来!

【厄运钟摆(e)】:更改其被动效果,现在锤石每次攻击都会造成额外的伤害,这个伤害数值为目前锤石总攻击力的250%。

而同时‘厄运钟摆(e)’每命中一名敌方英雄,就会减少这个技能90%的冷却时间,其基础属性不改变。

这个效果可以对友军产生同样的效果,而每命中一名友军英雄,则是会减少这个技能50%的冷却时间。

【幽冥监牢(r)】:锤石会制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受成吨的魔法伤害,并且会被眩晕五秒钟,持续时间由原技能的2秒钟提高为10秒钟。

‘幽冥监牢(r)’可以同时对敌方英雄和友军英雄产生效果,‘幽冥监牢(r)’一共会产生四面墙壁,每一面的墙壁如果被撞上,会立刻遭到破坏。

被动效果:锤石的每次普通攻击,都会有效的减少‘幽冥监牢(r)’2秒的冷却时间。

刘佳宁在脑海中完成这一套繁琐的技能设定以后,游戏也已经载入完毕进入到了召唤师峡谷。