“防御,闪避教程开启。”
“防御,利用防具或是身体部位进行防御,在防御状态下将受到更低的伤害,最终伤害会受到技能,属性和装备影响。闪避,在真实游戏中,你可以用任何方式闪避敌人的攻击,只要不被攻击命中就不会受到任何伤害,注意,在真实游戏中不存在回避率的属性,只区分受到攻击和闪避的状态。”
“防御,闪避教程掩饰完成,你可以选择继续开始下一项教程,也可以选择结束本战斗教程。”
“开启。”
“技能演示教程……”
“战利品或许教程……”
“战斗回复,战后回复教程……”
………………
足足十分钟,在云寒感觉至少有足足十分钟的时间都在一直进行着一个接一个的教程,彻底的让他原本的紧张完全消失,也让云寒从教程之中获得了很多有关于战斗要注意的事项,也知道了很多的东西。
比如说如果他只是一个纯粹的没有任何装备和职业卡的新人,以一个完全普通人的状态来面对这四头哥布林的情况下,一拳头的伤害也就是13点伤害而已,对于一百点生命的哥布林根本就不值一提。
但是现在云寒有了一套妖孽降临赠送给他的装备,还有了只要暴击就能一枪解决哥布林的战术手枪,以及能够让他正常使用武器的职业卡,对付四头哥布林也只是开出四枪就可以结束掉战斗,这些东西的存在让云寒这个纯粹的新人已经获得了太多的优势。
这就好像大号带小号一样,一开始的时候好像都很爽的,哪怕只是一级的角色拿上什么传家宝之类的装备都可以跨级杀怪一样。
而这个时候云寒再看向了剩下三头看似凶恶的哥布林,也不在觉得有任何恐怖的感觉了,反而觉得这四个哥布林根本就是经验值和战利品,根本不觉得有任何好害怕的地方了,也让云寒觉得刚才不做好一切准备就盲目冲过来,最终被四头哥布林群殴而死简直太愚蠢了。
但更让云寒觉得特别的,还是在玩家第一次战斗之前开启的这个战斗教程,十分钟那么长的时间,足以让任何心态一般的玩家都冷静下来平复自己的紧张,紧张和冷静的区别很有可能就是一次死亡和生存的差异,这种在关键时刻出现的特殊福利,云寒也只想说一句话:太特么人性化了。
“所有教程已结束,辅助模式已关闭,教程模式将在三秒后关闭,请玩家做好战斗准备,三……二……”