动作冒险类游戏是非常看重剧情和关卡质量的,剧情有不有趣,关卡新不新颖,机关够不够强力,怪物够不够恐怖……也不仅仅是游戏画面或者游戏流畅度的问题。
当然,也不是没有办法解决
最好的办法,就是李昂去找那几本著名盗墓小说的版权方,比如《鬼点灯》,《盗墓手札》之类的,从他们手中把小说的游戏版权买过来,然后根据小说的内容制作游戏。
这个方法当然好,有原著支撑,不仅仅能保证游戏的质量,还能吸引一大批的原著粉,再加上游戏的画面品质足够出色,做出来必然能够大卖。
只不过,这些著名盗墓类小数的版权问题比较难解决,这些大火的作品,游戏版权很早就已经卖了出去,甚至还有可能是独家版权,处理起来非常困难,大概要花上好大一笔钱与很长一段时间。。
而那些不出名的盗墓小说,一来质量堪忧,未必能达到制作游戏的剧情水平,平白下降了游戏的品质。二来,名气太小,也不容易吸引玩家。
典型的好货不便宜,便宜没好货。
不过,下个月企鹅那边的分红就会过来,差不多有4000多万,买一个大火作品的游戏改编版权倒也够,只是……
好心疼啊!辛辛苦苦赚来的钱,难道一转手,就要付给别人?
要不直接让人工智能写一本算了?以三阶人工智能生命体的实力,写出一本不错的盗墓小说,应该是没有问题的吧。
不过,那些有名的盗墓小说自带粉丝,花这一笔版权费,买这么些个粉丝成为游戏玩家,到底划算不划算呢?
反复斟酌了好久,李昂还是心疼的受不了,下不了决心。
想了想,他拿起了桌上的电话,拨通了对外合作部,负责对外谈判的祁部长的电话:“来我这一趟,有事情交给你去做。”
{}无弹窗是的,《抗日奇侠传》的制作已经到了尾声,大概一个星期内就能完成,李昂得考虑下一步的制作计划,决定接下来开发的第三款游戏是什么。
当然,也不是不能稍稍休息休息,不过,李昂也不知道休息的时候该干什么,玩玩新出的单机游戏大作?用心管理管理公司?还是……去琼岛参加一次海地盛筵?
想来想去,都觉得没多大意思,还不如继续做游戏呢。
打开“心爱的策划案”文件夹,李昂的目光开始在那一个个的策划案中进扫动起来。
现在有钱有技术,公司名气也是越发的响亮,这些小制作的独立游戏,还是先放一放吧……
嗯,这两个策划案还是有些太过血腥暴力了,企鹅游戏平台低龄玩家太多,为了他们的身心健康着想,还是过些年再说吧……
这小黄油还是算了,这种游戏,即便是以企鹅公司的公关水平,也是搞不定的,有空做出来自娱自乐就是了,还是不往外放了……
一阵艰难抉择后,李昂的目光停在了其中一个策划案上。
这是一款动作冒险类游戏。
什么叫动作冒险类游戏呢?简单来讲,就是玩家控制人物,在一个个设定好的场景内进行冒险的游戏,有动作,射击,冒险,寻宝等等元素。
这些游戏一般设定在原始森林,热带雨林,瀚海沙漠,雪山高地,古代遗迹,地下洞窟,深邃海底等等地方,玩家控制游戏角色,避过一个个机关,战胜一个个敌人,寻找一个个线索,破解一个个谜题,最终找到宝藏,获得成功。
动作冒险类游戏是现在最主流的游戏类型之一,3a大作频出,销量也一向十分可观。
比较著名的,有一个女人闯天下的《古墓·丽影》系列,以及主机独占的,坏莱坞大片级的《神秘·海域》系列等等。
当然,还有《刺客·信条》,《波斯·王子》,《合金·装备》等等其他的游戏系列。