他参数都可以任意改动。他们还可以在建筑上树立一座丰碑。头衔持有者们都不想让建筑和丰碑被其他人遮挡,所以这里久而久之就变成这样了。
而我们前面这排建筑因为是属于门口部分,并不是比赛建筑,所以显得很普通。”
谭飒为了和小胖子更好的相处,已经改变了他原来的习惯。他原来习惯是看到什么都立刻自己搜索查询。但是由于小胖子总是喜欢各种介绍,而且小胖子的介绍和他自己查的也基本吻合。所以他为了避免自己查过后又要听小胖子说一遍,因为重复而产生厌烦情绪,所以现在只要和小胖子一起他就不会立刻去自己查询搜索,除非他听了小胖子介绍依然有困惑或者发现哪里不对劲。
“哦这样,话说你怎么对这里也好像挺熟悉的样子?”
谭飒就这么一问,小胖子又开启了滔滔不绝模式。
“也并没有很熟悉,只是之前跟我老大来过几次。我老大他以前人很好,那时我刚离开父巢没多久,什么事都不懂,偶然认识他后,他到处带着我玩。我有
什么不知道的,他都会很细心的慢慢给我解析。
后来,我和老大到处走走玩玩,机缘巧合来到了这里。那时我们都觉得世界很美好,没什么需要忧虑警惕的,所以进门时的那些警告提示我们全都略过没看,结果就碰钉了。我们进了一个游戏,那游戏有一特殊设定,就是在刚开始的一段时间内无法认输。一群人过来了对我们一顿暴打,而且满嘴说着些难听的话。直到时间到了我们才得以强行退出。
后来我们才得知,这里有关头衔和排名的事情。这里的游戏大致可以分两类,一种是系统自动生成的,这类游戏相当公平。另一类就是人类自己设计的游戏,这类游戏只要一个月内,玩游戏的平均人数达到初争之地中人数的千分之一,也会被纳入头衔系统。
在这充满了竞争的环境里,输了的人当然会产生不满的情绪。于是那些经常失败的人组织了起来,设计出那些有特殊规则的游戏,欺负不知情的人发泄。
当然,像这种相当于陷阱的游戏不会有很多人一直在玩,所以也不会被纳入头衔和排名系统。
可能当时我们被欺负得太惨了吧?老大他得知这些
后,居然性情大变,觉得这样很有趣,也加入到了这种欺负人的行列当中。我始终无法接受这些,于是我和老大他越来越生疏,后来老大他到达了离开初始之城的年龄,我们就再也没联络了。”