第一百六十七章 短兵相接

跑起来。

突然的变故也让杨辰所面对的五百只僵尸陷入微微停滞,仓促间变换方向,向着杨辰一众发起追击。

但是,发起冲击没多久,打头阵的僵尸们突然摔了个人仰马翻,仔细一看,却是它们都倒在了杨辰挖过的壕坑之中。

僵尸动作比较僵硬,虽然能跑能跳,可关节不太灵活,杨辰挖的坑很宽,僵尸无法跳过,再加上壕坑的深度较浅,坑的两侧是个斜坡,僵尸在奔跑中面对突然的下坡让它们根本无法适应,一脚踩空,重重摔倒,狼狈至极。

杨辰挖的壕坑不止一个,这些僵尸就好不容易爬起来,再次下坡的时候,又再次摔倒,效果竟然比地雷还好。

而杨辰这边并不头痛这问题,对于人类来说,顶多上下坡的时候体力上会出现消耗罢了,不过这是虚拟世界,对于npc一些细节上的设定并不完善,只有npc觉醒者的元气会出现消耗,体力却不会下降。

杨辰带人挖了一晚上坑,也是间接测试了这一点,这简直就是个bug。

此消彼长之下,双方的距离逐渐被拉开。

其实就算没这个bug凭借他的布置,也不会被僵尸追到。

另一边,其他人已经与自己面对的僵尸短兵相接,在场的入试者们也各自采取不同的办法应对。

有的人选择让平民顶在前面,以他们的牺牲来做缓冲,方便士兵和觉醒者们最大限度地杀敌。

有的人也想到了给平民们分发武器这点,让平民们手持手枪、手榴弹和冲锋枪和僵尸厮杀在一起,士兵则在后方通过狙击枪点杀爆头,提高输出效率,一时间竟硬生生顶住了僵尸的进攻,使双方陷入僵持。

可是由于僵尸的数量要远远超出了本方兵力,随着时间推移,消耗正逐渐增加。

比较奇葩的是,有人动起其他心思,他竟然将平民放置大后方,让士兵和觉醒者全力保护平民,在他看来,这一关的考验另有目的,那就是对人性的测试,

结果不重要,重要的是过程中有没有将平民的生命安全放在第一位,那些为了达到目标不择手段去牺牲平民的冷血之人,最终会被考官一一淘汰。