但是一般来说术士的血量差不多的时候,他应该会想办法恢复血量的。
术士确实没有辜负大家的想法啊,差不多的时候直接转跑了。
没错,就是跑了。朝着他出来的方向。
术士自己也知道如果突破不了的话,根本没办法进行下一步动作。
术士跑了之后,猎人也追了上去。
这个风筝战就是后面追逐的人占优势了。
有时候优劣势就是这么看的,而不是根据选手所在的位置。
术士在反往回跑的时候依旧还是踩到了一个毒陷阱,毕竟猎人并没有撤去陷阱。
术士上各种debuff也不少,猎人上也是。但是就血量优势来看,明显是术士处于危险状态。
猎人知道术士会想要找机会恢复一些血量,就是使用吞噬宝宝的技能。
这好不容易打掉的血量怎么能让他再恢复呢。
猎人心里是这么想的。
猎人一边用技能拉近着距离,一边进行着攻击。
术士现在的况更被动了,基本上已经没什么时间进行输出了,只能先跑路。
但是没有速度优势的术士貌似也跑不过猎人。
所以术士现在的处境是越来越麻烦了。
只不过他现在的血量还在百分之三十左右,猎人也没有使用什么群攻技能,只是在后面继续追着。
拉近距离的猎人还使用着远程陷阱技能,朝着术士前面丢陷阱技能。
这让术士不得不绕开。
猎人这些阻碍可以说是做的相当绝的,如果不绕开就要踩上。如果只是毒陷阱还凑合,要是冰冻陷阱可能就直接玩完了。
术士不敢赌,所以只能选择绕开。
术士选择绕开就要将距离测算够才行。因为他并不知道猎人陷阱的实际范围有多大。是能根据记忆中的数据再扩大一些。
这样一来给猎人的时间就更多了。