序列与阶梯的一些基础设定

马林之诗 半步炼狱 712 字 2024-05-20

()所有序列的阶梯以t10起头,t9为次,t1为首,部份序次有t0超阶。

一般的情况下,神明难以显圣,除非有凡人能够自己点燃神火,这样的情况下显圣难度较低。

阶梯有高阶模版与阶梯异化,这种情况下会比一般同职同阶梯的更为强大。

通用阶梯,有着众多的可提升路线的阶梯,通常为阶梯10的学徒,也有一些高阶通用阶梯,比如阶梯7的侦探,有超过七个以上的序列通用这个阶梯。

序列可以兼职,但兼职序列需要对应两个序列的阵营相性,比如说活化尸与教士只有死亡之神教会的成员可以兼职,而丰收女神与生命女神的教会就禁止活化尸序列,很多教会甚至会销毁活化尸的材料。

序列

阶梯例子

1:奔行者

学徒(10)信使(9)邮差(8)旅行家(7)探索者(6)奔行者(5)

以速度见长,直到探索者之前只增加敏捷,没有任何特化能力,在阶梯6探索者时可提升为奔行者(特性为在奔跑时永不疲劳,平衡与攀爬有极大的提高),奔行者没有继续提升空间。

2:活化尸

活化尸(10)腐化尸(9)食尸鬼(8)妖鬼(7)吞噬尸(6)异化尸鬼(5)

本职业阶梯将使受职者变为非人化,因为过度的扭曲,本阶梯职业者将会在提升中有更大的失控危险,阶梯5异化尸鬼为本序列的终点,有极少机率可以提升其它职业的阶梯4,但更大的可能还是在提升中失控,转化为野生异化尸鬼(带模版),也就是精怪化,失去本有的人格。

3:教士