可以这样理解。
当能量朝着指定方向发出的时候,如果触碰到敌人立刻爆炸散开,如果没有触碰到敌人,那在量阻外壳磨损到相应距离的时候爆炸散开。
这个调节是需要极其细微化的。
稍有不慎那距离会差出去十万八千里。
除了直线化的能量炮输出。
自己能不能做一种由上而下的能量攻击。
就像弓箭的抛物线一般。
自己的物理知识是够用的。
理论上包裹外壳,催动,通过计算,建立计算算法,是可以实现的。
再就是逃命。
万事逃命为先。
如果没有几十个逃命技能,小麦都绝对愧对自己使用的芯片。
比如说建立能量冲刺通道。
用能量对自己进行加速。
说白了就是能量攻击自己,被动加速。
这个推动的量需要自己详细计算。
亦或者说通道的建立需要进行认真设想。
仅仅靠推动么,那能不能有其他方式呢?
能量弹弓方式,亦或者想火箭那种多段式推进方式。
将自己的速度加速到一定程度。
一个是缓慢加速,一个是快速加速。
除了加速之外呢。
逃是第一位的。
钻地?上天?可以试试。
就是建立模型非常的耗费头脑和时间。
除此之外还要建立防御模型。
就像小生给自己的防护护罩一般的防御能量场。
那么就需要做感知触发。
首先要感知到能量的波动,其次便是针对这种波动的反应释放防御护照。
说实话,很难。
那涉及到的是对自己量场的关联。
量场是什么。
是一条条延伸出的线。
如果挨个对所有延伸出的线进行捆绑操作,那一天天的就不要做什么事了,‘数汗毛吧’。
对每一条汗毛都做上标记。
想象就觉得恐怖啊。
累,也累死了,那是类似于汗毛孔的数量啊。
怎么绑,需要思虑。