“你以为荒野上的人都能买得起能力药剂?打一针什么能力都有了?每一点杀戮值都需要拿命去拼的……”
虽然手术做的干净利落,但是带给苏克的伤痛依旧是难以承受的。他翻着白眼躺在草地上,整个人就像从刚从水里捞出来一样,被汗水湿透了。
从昨天下午到现在,整整18个小时的不停战斗和能力消耗,他已经筋疲力尽,再也没有力气站起来了。
不过闭目细查,苏克却又大吃一惊。
不知何时,他体内又多出来了1点杀戮值。
怎么回事?之前获得的3点杀戮值,2点投入到了1阶新能力枪械掌控的生成中,1点投入到了微光视觉的强化中……
这1点杀戮值又从何而来?
难道……刚才的受伤治疗过程也能获得杀戮值?
苏克若有所悟。
看来,所有需要调动心神进行顽强对抗的活动都能给个体带来杀戮值。不过,那残酷和严苛的过程,让苏克现在想想还心有余悸。
如果他有机会选择的话,是绝不愿意以这种方式来获得杀戮值的!
“吃的……有没有吃的?我现在好饿啊!”伤痛的感觉刚刚退去,体内力量的空虚就再次折磨的苏克想要发疯。
连续的受伤和剧烈能力的损耗让他饥肠辘辘,他感觉肚腹内火烧火燎般的难受和痛苦,终于忍不住开口讨要起食物。
能力者毕竟不是超人,所有能力的发动都以自身能量储备为基础。没有充足的能量储备,就连身体基本的恢复力都成了问题,更别提各种能力的爆发了。
可以不客气的说,能力者对食物的需索是普通人的数倍以上,已经可以和野外的变异生物们相当了!